- %
- そのチャンス目を引いたとき、そこに入る(当たる)確率。「1.2〜2.3%」の幅は設定1〜6の差
- 帯
- 液晶下の玉(無名・生駒・カバネ)に付く帯。帯の付いた役だけ優遇される。「好機」=カバネリ高確、「超好機」=超カバネリ高確
- 周期
- カバネポイントが規定ptに届くと周期到達 → 海門前兆でボーナス抽選。150Gで1周期・300Gで2周期は自動。6周期で天井
- CZ
- 無名CZ(約36%)・生駒CZ(約46%)・両方同時なら銅藍CZ(約78%)。成功でボーナス
- EP
- エピソードボーナス。ST濃厚の初当り。駿城ボーナスはSTに入るのが約20%
- ST
- KABANERI OF THE IRON FORTRESS。25G+α・継続 約76%。上位は景之ST 約83%・真/裏 約89%
濃厚50%以上20〜49%20%未満未発表
| 通常時 | 無名1/38.9 | 生駒1/44.5 | カバネ1/77.7 | 複合強1/182.0 | オール確定1/7281 |
|---|
| 通常(帯なし) | 無名pt加算 | 生駒pt加算 | 周期pt+1pt〜 | pt2役分 | 銅藍CZ100% |
|---|
| カバネリ高確中 | 無名pt多め | 生駒pt多め | 周期pt+2pt〜 | pt2役分 | 銅藍CZ100% |
|---|
| 超カバネリ高確中 | 無名CZ100% | 生駒CZ100% | 周期100% | - | 銅藍CZ100% |
|---|
| ナビ高確中 | 高確初回は濃厚 | 高確初回は濃厚 | 高確初回は濃厚 | - | 銅藍CZ100% |
|---|
| 海門前兆の連続演出 | 書き換え? | 書き換え? | 書き換え? | ボーナス100% | EP濃厚 |
|---|
| CZ | 無名1/38.9 | 生駒1/44.5 | カバネ1/77.7 | 複合強1/182.0 | オール確定1/7281 |
|---|
| 無名CZ 消化中 | 撃破2体〜 | 撃破2体〜 | 撃破2体〜 | 撃破4体〜 | 完全撃破濃厚 |
|---|
| 無名CZ 最終ジャッジ | 書き換え? | 書き換え? | 書き換え? | ボーナス100% | EP濃厚 |
|---|
| 無名CZ 完全撃破の次G | EP濃厚 | EP濃厚 | EP濃厚 | 真景之50% | 真景之濃厚 |
|---|
| 生駒CZ | ライフ回復 | ライフ回復 | ライフ回復 | 無敵突入 | EP実戦上 |
|---|
| 銅藍CZ 1〜8G | ボーナス74% | ボーナス74% | ボーナス74% | EP濃厚 | 真景之濃厚 |
|---|
| 銅藍CZ 残り2G | ボーナス100% | ボーナス100% | ボーナス100% | EP濃厚 | 真景之濃厚 |
|---|
| 初当り | 無名1/38.9 | 生駒1/44.5 | カバネ1/77.7 | 複合強1/182.0 | オール確定1/7281 |
|---|
| 駿城ボーナス | 3000pt1.2〜2.3% | 3000pt1.2〜2.3% | 3000pt1.2〜2.3% | - | 裏景之期待 |
|---|
| ST | 無名1/38.9 | 生駒1/44.5 | カバネ1/77.7 | 複合強1/182.0 | オール確定1/7281 |
|---|
| 共闘パート 帯なし | ボーナス25% | ボーナス25% | ボーナス25% | ボーナス66% | ボーナス100% |
|---|
| 共闘パート 帯あり | ボーナス60% | ボーナス66% | ボーナス100% | ボーナス100% | ボーナス100% |
|---|
| 超カバネリ高確 点灯中 | ボーナス100% | ボーナス100% | ボーナス100% | ボーナス100% | ボーナス100% |
|---|
| 覚醒パート | ボーナス66% | ボーナス66% | ボーナス66% | ボーナス100% | ボーナス100% |
|---|
| 覚醒パート 最終G | ボーナス100% | ボーナス100% | ボーナス100% | ボーナス100% | ボーナス100% |
|---|
| ボーナス本前兆中 | 超高確25% | 超高確25% | 超高確25% | - | - |
|---|
| (超)カバネリアタック | 上乗せ100枚〜 | 上乗せ100枚〜 | 上乗せ100枚〜 | 上乗せ? | 上乗せ300枚〜? |
|---|
| 上位ST | 無名1/38.9 | 生駒1/44.5 | カバネ1/77.7 | 複合強1/182.0 | オール確定1/7281 |
|---|
| 海門回想 | 回想pt30pt〜 62.5% | 回想pt30pt〜 62.5% | 回想pt30pt〜 62.5% | 回想pt50pt | 裏景之期待 |
|---|
| 復讐の焔 | フリーズ25% | フリーズ25% | フリーズ25% | フリーズ100% | フリーズ? |
|---|
| 復讐の焔 最終G | フリーズ100% | フリーズ100% | フリーズ100% | フリーズ100% | フリーズ100% |
|---|
| 景之ST | ボーナス25% | ボーナス25% | ボーナス25% | ボーナス66% | 超アタック期待 |
|---|
| 真・景之ST | ボーナス25% | ボーナス25% | ボーナス25% | ボーナス66% | 超アタック期待 |
|---|
| 裏・景之ST | ボーナス33% | ボーナス33% | ボーナス33% | ボーナス66% | 超アタック期待 |
|---|
マスを押すと設定ごとの数字が出る。
回転数と初当り
設定差のある抽選(当選/外れを押す)
確定・否定の示唆(出たら押す)
もう一度押すと記録を全部消します。
周期(ゾーン)の早見表
通常時の当たりは「周期」。カバネポイントが規定ptに届くか、150G・300Gに来ると周期到達 → 海門前兆でボーナス抽選。
| 周期 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 1周期目(〜150G) | ボーナス 約33%以上 | 規定ptが浅い(最大8pt)。150Gまでは打つ |
|---|
| 2周期目(〜300G) | ボーナス 約33%以上 | 300G以内の初当り 77%以上。300Gまでは打つ |
|---|
| 3周期目 | 18.4〜37.1%(設定差が大きい) | 当否を設定推測に記録 |
|---|
| 4周期目 | 33.6〜46.9% | 短縮時はここが天井。当否を記録 |
|---|
| 5周期目 | 未発表 | 天井まで残り1周期 |
|---|
| 6周期目 / 996G | 天井 エピソードボーナス | ST濃厚。必ず打つ |
|---|
MEMO- 1周期目は平均 約100G、2周期目は平均 約250Gで到達(なな徹)
- 150G以内の初当り 52%以上(CZ込み)
- 周期の当選率は周期ごとに決まる「海門レベル」(Lv1〜7)で決まる。Lv6 約89%・Lv7 濃厚
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
1周期目の規定ポイント
カバネチャンス目で貯まるポイント。1周期目だけ最大8pt。
| 規定pt | 振り分け | どうなる |
|---|
| 2pt | 25.0% | ST後20G(カバネの高確)にカバネチャ目1回で周期到達 |
|---|
| 4pt | 18.7% | カバネチャ目2〜4回 |
|---|
| 6pt | 14.1% | カバネチャ目3〜6回 |
|---|
| 8pt | 42.2% | 届かなくても150Gで周期到達 |
|---|
MEMO- 2周期目以降(最大14pt)の振り分けは未発表
- カバネチャ目は1pt以上、高確中・複合は2pt以上
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
高確に上がるG数
ST後のG数で状態が上がる。データ表示のG数で狙える。
| G数 | 示唆 | どうなる |
|---|
| ST後 0〜20G | カバネのカバネリ高確 | カバネチャ目で2pt以上。規定2ptなら即周期 |
|---|
| 100G・250G | カバネのカバネリ高確 | カバネチャ目の価値が上がる |
|---|
| 450G・650G | カバネの超カバネリ高確 | カバネチャ目で周期到達濃厚 |
|---|
| 50G刻み(550・750・850・950Gを除く) | ナビ高確 | 最初のチャンス目で、その役のカバネリ高確へ |
|---|
出典: ちょんぼりすた・なな徹で一致
サブ液晶の背景(天井の近さ)
駿城ボーナス失敗後・ST後・海門前兆の後に変わることがある。
| 背景 | 示唆 | どうなる |
|---|
| デフォルト | 示唆なし | 周期表どおり |
|---|
| 桜 | 4周期以内にEPボーナス 期待大 | 4周期目まで打つ。ST駆け抜け後は必ず桜以上 |
|---|
| 海門城 | 4周期以内にEPボーナス 濃厚+海門回想スタート | 当たるまで打つ。景之ST以上が来る |
|---|
MEMO- 桜を なな徹は「濃厚(桜になってから4周期以内の可能性)」、一撃・ちょんぼりすたは「期待大」。低い方を載せた
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹(桜は表現が食い違い)
画像: 一撃(引用元)
皮膜レベル(周期ptの貯まり具合)
液晶の枠を覆う結晶。デモ画面ならサブ液晶でも見られる。
| 皮膜 | 示唆 | どうなる |
|---|
| Lv.0 | 遠い | 周期表どおり |
|---|
| Lv.1 | ↓ | 周期表どおり |
|---|
| Lv.2 | ↓ | 少し近い |
|---|
| Lv.3 | ↓ | 空き台なら拾う候補 |
|---|
| Lv.4 | 周期到達が近い | 次の周期まで打つ |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
輪廻くじ(おみくじ)
サブ液晶のおみくじで「輪廻くじ」を選ぶと、周期の強さ(お告げ)かCZの近さ(運勢)が出る。ST後30Gで必ず出る。
| くじ | 示唆 | どうなる |
|---|
| ◯巡以内に好機有 | その周期が海門Lv5以上の期待 | 書かれた周期まで打つ(打ち切れば出玉率100%超とされる) |
|---|
| ◯、◯の巡に兆し有 | 書かれた周期が海門Lv4以上の期待 | 書かれた周期まで打つ |
|---|
| 輪廻の果報があらんことを | 今の周期でボーナス濃厚(Lv7) | 当たるまで打つ |
|---|
| 六根清浄 | 今の周期でEPボーナス濃厚(Lv7) | 当たるまで打つ。ST濃厚 |
|---|
| 無名(生駒)・兆し | 無名(生駒)CZのほうが近い | そのチャンス目に期待 |
|---|
| 無名(生駒)・近い | 無名(生駒)CZが間近 | そのCZまで打つ |
|---|
輪廻くじ(お告げ)MEMO- 運勢の言い回しは 一撃「兆し/近い」、ちょんぼりすた「小吉/中吉」と表記が違う(中身は同じ)
- アイテムくじ(設定示唆)は示唆タブ
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
キリ番演出(海門レベル)
サブ液晶のG数が30Gか100の倍数に来たとき、駿城ボーナス失敗時に出る。今の周期の海門レベルを示唆。
| キャラ | 示唆 | どうなる |
|---|
| 侑那 | Lv3・6が多い | 周期表どおり |
|---|
| 鰍 | Lv2・5が多い | 周期表どおり |
|---|
| 菖蒲 | Lv2以上 | Lv1否定。今の周期は少し期待 |
|---|
| 無名 | Lv1 か Lv4以上 | 周期表どおり |
|---|
| 無名(寝転び) | Lv5以上 濃厚 | 今の周期の前兆まで打つ |
|---|
| 無名(桜) | Lv6以上 濃厚(約89%以上) | 今の周期の前兆まで打つ |
|---|
キリ番演出出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
周期開始時のステージ(海門レベル)
基本は操車場と甲鉄城を行き来する。第六区画線路沿いに長くいるほど高レベルの期待。
| ステージ | 示唆 | どうなる |
|---|
| 操車場 | Lv2以上(Lv3が多い) | 周期表どおり |
|---|
| 甲鉄城 | Lv2以上(Lv2・4が多い) | 周期表どおり |
|---|
| 第六区画線路沿い | Lv1 か Lv4以上 | 長くいるほど期待。今の周期まで打つ |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
前兆ステージ
| ステージ | 示唆 | どうなる |
|---|
| 第四区画坑道 | 無名CZの前兆 | 前兆中の演出で当否を見る |
|---|
| 作戦会議 | 生駒CZの前兆 | 前兆中の演出で当否を見る |
|---|
| 雪月風花 | ナビ高確 | 最初のチャンス目の役が高確に |
|---|
| カバネ最終防衛区域 | 海門前兆(ボーナス) | 連続演出中の複合はボーナス・オールスターはEP |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
天井短縮とヤメどき
| 場面 | 示唆 | どうなる |
|---|
| ST駆け抜け後 | 天井 596G / 4周期 | 次のSTまで打つ(背景は必ず桜以上) |
|---|
| 景之ST終了後 | 天井 596G / 4周期 | 次のSTまで打つ。景之STループなら次は海門回想から |
|---|
| 設定変更後(朝一) | 天井 596G / 4周期 | 0Gから打てる。据え置きは見た目で判別しにくい |
|---|
| 駿城ボーナス失敗後 | G数・周期を引き継ぐ | 前回STからのG数で判断。雪月風花(ナビ高確)も見る |
|---|
| 普通のST終了後 | 20Gはカバネの高確 | 30Gのおみくじ・キリ番とCZランプを見てヤメ |
|---|
| ST後に無名・生駒ランプ点灯 | CZ本前兆(実戦上) | CZまで打つ |
|---|
MEMO- ポイント・周期はST後も引き継ぐ(有利区間リセット時を除く)
- 黒煙りの示唆が強ければ次の初当りまで粘る価値(黒煙りの節)
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致(ランプ点灯は実戦上)
黒煙り(穢れ)の示唆
CZ失敗・駿城失敗・ST駆け抜け・天井などで貯まる隠しポイント。50ptで次の初当りが海門回想以上。演出はすべて非前兆中のもの。
| 演出 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 黒煙り獲得(小) | 1pt以上 | 示唆なし扱い |
|---|
| 黒煙り獲得(大) | 大量獲得の期待 | ほかの示唆と合わせる |
|---|
| ランプ 白発光 | 40pt以上 | 解放が近い。次の初当りまで打つ候補 |
|---|
| ランプ 紫発光 | 45pt以上 | 解放間近。次の初当りまで打つ |
|---|
| 会話 深雪(ハズレ) | 蓄積示唆 | ほかの示唆と合わせる |
|---|
| 会話 景之の返し(ハズレ) | 蓄積示唆(強) | ほかの示唆と合わせる |
|---|
| 会話 景之の返しが赤 | 蓄積示唆(極) | 次の初当りまで打つ候補 |
|---|
| 会話+ベル入賞 | 蓄積示唆(極) | 次の初当りまで打つ候補 |
|---|
| 扇子 白+ハズレ | 蓄積示唆(強) | ほかの示唆と合わせる |
|---|
| 扇子 青+ハズレ | 蓄積示唆(極) | 次の初当りまで打つ候補 |
|---|
| ウィンドウSU1+ベル/リプレイ | 蓄積示唆(強) | ほかの示唆と合わせる |
|---|
| ウィンドウSU2+ハズレ/リプレイ | ハズレ=示唆 / リプレイ=強 | ほかの示唆と合わせる |
|---|
| 青ウィンドウ(チャンス目否定) | 蓄積示唆(極) | 次の初当りまで打つ候補 |
|---|
MEMO- MAX 50pt。解放の中身: 海門回想 93.6% / 真・景之ST 5.6% / 裏・景之ST 0.8%
- 初期pt(有利区間リセット・解放後): 5pt 39.5% が最多、40pt以上で始まるのは約24%
- 周期前兆の失敗で 50〜76%(設定差)、CZ前兆の失敗で 7.0% の確率で+1pt。告知は次のCZ失敗・駿城失敗・ST終了時
- 契機不明の海門回想(隠れ解放)は黒煙りがMAXのまま。次の初当りも解放の期待
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
CZ・駿城の見どころ(裏ボタン)
| 場面 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 無名CZ突入画面でPUSH | 規定撃破数が出ることがある | 表示された数まで撃破すれば成功(少ないほど出やすい) |
|---|
| 無名CZ中 第3停止後にPUSHで告知音 | 規定撃破数に到達 | 成功 |
|---|
| 駿城ボーナス開始画面のタイトルが赤 | ST突入の規定ptが3000pt以内の期待大 | 単独チャンス目(1000pt以上)で届く可能性 |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
ST終了画面
「以上」「濃厚」の画面は押すと設定推測に入る。
| 画面 | 示唆 | どうなる |
|---|
| デフォルト(鉄下駄) | デフォルト | 示唆なし |
|---|
| 全員集合 | 高設定示唆 | 続行寄りの材料。初当り・3周期の当否と合わせる |
|---|
| 無名+菖蒲(水着) | 6濃厚 | 押すと推測に入る。閉店まで打つ |
|---|
MEMO- 水着は設定6でも 0.2%。総回転5000〜7000Gで 5%、7000〜8000Gで 25% に上がる
- 低い区間の境目を 一撃は「〜4000G」、ちょんぼりすたは「1〜5000G」と書いている
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
アイテムくじ(おみくじ)
サブ液晶のおみくじで「アイテムくじ」を選ぶと設定示唆。電源ON後1〜5回目と5の倍数回は特殊な示唆が出やすい(出現時に一瞬赤く光る)。
| アイテム | 示唆 | どうなる |
|---|
| ツラヌキ筒 | 設定4で出にくい | 単独では決めない |
|---|
| 無名の短銃 | 設定3で出にくい | 単独では決めない |
|---|
| 自決袋 | 設定1で出にくい | 単独では決めない |
|---|
| 来栖の刀 | 設定2・3 否定 | 推測には入らない。小吉・銅トロフィーと重なれば4以上 |
|---|
| 無名のけん玉 | 設定1・3 否定 | 推測には入らない。2は残るので数値と合わせる |
|---|
| 菖蒲の弓 | 高設定示唆 | 続行寄りの材料 |
|---|
| ミヤマカラスアゲハ | 高設定示唆(強) | 続行寄りの材料 |
|---|
| 小吉 | 2以上 | 押すと推測に入る。設定1だけ消える |
|---|
| 中吉 | 4以上 | 押すと推測に入る。基本は閉店まで粘る |
|---|
| 大吉 | 6濃厚 | 押すと推測に入る。閉店まで打つ |
|---|
アイテム一覧MEMO- 小吉が電源ON後の何回目に出たか: 1回目=6、2回目=2と6、3回目=3と6、4回目=4と6、5回目=5と6 が出しやすい
- 来栖の刀・無名のけん玉は 設定6で出やすい(ちょんぼりすた)
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
カバネリボーナス中のボイス
逆押しカットイン(1/15.8)で左リールに青7/リプレイ/青7を目押しすると流れる。聞き逃したら次のレバーまでにPUSHかサブ液晶タッチで再生。
| ボイス | 示唆 | どうなる |
|---|
| 男性キャラ(景之以外) | 設定3・5示唆 | 単独では決めない |
|---|
| 女性キャラ | 偶数示唆 | 単独では決めない |
|---|
| 景之「なぜ言わなかった…」 | 高設定示唆(弱) | 続行寄りの材料 |
|---|
| 景之「私は…ヒトか、カバネか!?」 | 高設定示唆(中) | 続行寄りの材料 |
|---|
| 景之「今年は最後かな」 | 高設定示唆(強) | 続行寄りの材料 |
|---|
| 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 | 2以上 | 押すと推測に入る。設定1だけ消える |
|---|
| ボイスなし | 5以上 | 押すと推測に入る。基本は閉店まで粘る |
|---|
MEMO- サブ液晶のLED: 男性=下だけ / 女性=上だけ / 景之=上下 / 無名特殊=上下+ストロボ / なし=光らない(景之の強弱はLEDでは分からない)
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
カバネリボーナス中のキャラ紹介
| キャラ | 示唆 | どうなる |
|---|
| 女性キャラ | 偶数示唆 | 設定推測の「女性キャラ」で記録 |
|---|
| 男性キャラ | 設定3・5示唆 | 設定推測の「女性キャラ」で外れとして記録 |
|---|
| 美馬 | 4以上 | 押すと推測に入る。基本は閉店まで粘る |
|---|
MEMO- 女性の割合(設定1→6): 50.0 / 57.5 / 41.5 / 58.5 / 39.9 / 60.0%。設定1だけ男女半々
- 美馬は総回転5000〜7000Gで約20倍、7000〜8000Gで約100倍に出やすくなる
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
サミートロフィー
ST非当選の駿城ボーナス終了時やST終了後、液晶左上に出ることがある。出なくても高設定の否定にはならない。
| トロフィー | 示唆 | どうなる |
|---|
| 銅 | 2以上 | 押すと推測に入る |
|---|
| 銀 | 3以上 | 押すと推測に入る |
|---|
| 金 | 4以上 | 押すと推測に入る。基本は閉店まで粘る |
|---|
| キリン柄 | 5以上 | 押すと推測に入る。基本は閉店まで粘る |
|---|
| 虹 | 6濃厚 | 押すと推測に入る。閉店まで打つ |
|---|
MEMO- 店長カスタム使用時はこのとおりではない
- 設定6で8000G回しても何か出るのは約30%(ちょんぼりすた)
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
上乗せ表示・獲得枚数表示
| 表示 | 示唆 | どうなる |
|---|
| カバネリアタック 無名の+44 | 4以上 | 押すと推測に入る。一瞬で消えるので注意(PUSHが振動) |
|---|
| カバネリアタック +55 | 5以上 | 押すと推測に入る |
|---|
| カバネリアタック +66 | 6濃厚 | 押すと推測に入る。閉店まで打つ |
|---|
| カバネリアタック +77 | 未発表 | どのサイトも中身を書いていない |
|---|
| 456OVER | 4以上 | 押すと推測に入る |
|---|
| 666OVER | 6濃厚 | 押すと推測に入る。閉店まで打つ |
|---|
MEMO- BETでカバネリアタックの表示を飛ばすと確認できない
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
アイキャッチ(ステージチェンジ時)
| アイキャッチ | 示唆 | どうなる |
|---|
| 無名 | 無名CZが近い | 無名チャ目に期待 |
|---|
| 生駒 | 生駒CZが近い | 生駒チャ目に期待 |
|---|
| 景之 | 周期(海門前兆)が近い | 次の周期まで打つ |
|---|
| 銅藍 | 銅藍CZの前兆? | 前兆を最後まで見る(両サイトとも「!?」付き) |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
会話演出・ミニ無名(ポイントの近さ)
非前兆中の会話。文字の色で対応するポイントが分かり、返答があれば強い。
| 演出 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 赤文字 | 無名CZが近い(返答ありで強) | 無名チャ目に期待 |
|---|
| 緑文字 | 生駒CZが近い(返答ありで強) | 生駒チャ目に期待 |
|---|
| 青文字 | 周期が近い(返答ありで強) | 次の周期まで打つ |
|---|
| 無名「近い!」 | 無名CZが近い | 無名チャ目に期待 |
|---|
| 生駒「うぅぅ…」 | 生駒CZが近い | 生駒チャ目に期待 |
|---|
| 生駒「舵取りがいる…!」 | 周期が近い | 次の周期まで打つ |
|---|
| ミニ無名 何も言わない・「えへへ…」 | 出るほど近い | 回数を数える |
|---|
| ミニ無名「もうすぐだよ」(青) | 近い | そのポイントに期待 |
|---|
| ミニ無名「近いよ」(赤) | 間近 | そのCZ・周期まで打つ |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
リールフラッシュ
| 場面 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 非前兆中 リプレイ・ベルでいつもと違うフラッシュ | 無名・生駒CZが近い | チャンス目に期待 |
|---|
| CZ前兆中 の特殊フラッシュ | CZ濃厚 | 当たる(1サイト) |
|---|
| 海門前兆中 Vフラッシュ | ボーナス濃厚 | 当たる |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすた(CZ前兆中は1サイト)
画像: 一撃(引用元)
海門前兆中の演出
| 演出 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 私はカバネリ(最終防衛区域中) | 大チャンス+EP期待度大幅アップ | 結果を待つ |
|---|
| 蝶 青が止まる / 赤が止まる | 本前兆 大幅アップ(赤はEPも) | 結果を待つ |
|---|
| 蝶 赤が通過 | EPボーナス濃厚 | ST濃厚 |
|---|
| UIルーレット 兆 / 好機 / 激熱 | 兆+チャンス目・好機でチャンス目否定=大幅アップ、激熱=EPも | 結果を待つ |
|---|
| 枠エフェクト 青 | 本前兆アップ(リプレイ対応) | 結果を待つ |
|---|
| 枠エフェクト 黒 | 激アツ | 結果を待つ |
|---|
| 会話 金文字 | 激アツ+EP期待度大幅アップ | 結果を待つ |
|---|
| 次回予告 | 激アツ+EP期待度大幅アップ | 結果を待つ |
|---|
| 無名「激熱だよ」 | 激アツ+EP期待度大幅アップ | 結果を待つ |
|---|
MEMO- 落ち込む無名(リプレイ・チャンス目)、ルーレット・文字(チャンス目)、カバネ撃破(ベル)は対応役を否定すれば本前兆アップ
- 障子は無名の通過が遅いほどチャンス、カバネが通過すれば激アツ
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
CZ前兆中の演出
| 演出 | 示唆 | どうなる |
|---|
| CZ告知のキャラ矛盾 | 銅藍CZの大チャンス | 無名前兆中に生駒の告知、またはその逆 |
|---|
| 銅藍煽りで銅藍が登場 | 銅藍CZ 濃厚 | ボーナス 約78% |
|---|
| 蝶が無名/生駒のランプに止まる | CZ本前兆の期待大 | 無名前兆中に生駒へ飛べば銅藍の期待 |
|---|
| 障子で無名が通過 | 激アツ | 結果を待つ |
|---|
MEMO- スズナリ(ベル対応)はハズレでチャンス。カバネ通過は数が多いほど、立ち止まって襲ってくれば大チャンス
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ST中の演出
連続演出の期待度は 生駒VS鵜飼 < 無名VS銅藍 < 来栖VSワザトリ < 双嵐ノ刻。
| 演出 | 示唆 | どうなる |
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| シェイクビジョン 弱 / 強 | 弱=チャンス目以上 / 強=複合以上 | 対応役が否定されればボーナス |
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| メーター SU1〜4 | SU2=チャンス目以上 / SU3=複合以上 / SU4=オールスター期待 | SU1でも会話と絡めば 約89% |
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| ジャッジ 赤貫け | 95〜99%(双嵐ノ刻は濃厚) | ほぼ当たり |
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| ジャッジ 金貫け | 超カバネリアタック か EP の期待 | 上位の当たりに期待 |
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| 特殊発展 生駒覚醒 | 約66% | 結果を待つ |
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| 特殊発展 無名乱舞 | 約77% | 結果を待つ |
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| 特殊発展 来栖一閃 | 約88%(景之ST中は大チャンス) | 結果を待つ |
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MEMO- カバネフラグ: 復活予定のときはわざと弱い演出になる。裏ボタン・パネ振りにも効くので、告知が無くても最後まで分からない
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
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