今の状態 × 引いたレア役で、何に何%で当たるかが1マスで分かる。
この台の流れ
- 通常時
レア役でボーナスを抽選。50Gごとにモードに沿って高確・超高確へ。小Vベルの弾6発でグレネードジャッジ(バレット高確・CZ・ボーナス)。
- ↓ ボーナス(BIG・REG・エピソード)
- ボーナス「BIG」「REG」
BIG 40G・約130枚 / REG 20G・約70枚(純増 約3.4枚)。中で報酬を取るたびにCZ→SJ→SAO失敗者→イカれたレンと上がる。
- ↓ CZ「Yes Ma'am」・ST「スクワッドジャム」
- CZ「Yes Ma'am」
10G+α・成功 約50%。待機中に小役を引くと訓練に入り武器が上がる。ナイフ(小役4回)ならSJ濃厚。
- ↓ ST「スクワッドジャム」
- ST「スクワッドジャム」
SJ1 25G・約70% / SJ2 30G・約77%。レア役やライン上の役でバトル、勝てばストームへ。ボーナスでG数再セット。
- ↓ ガンゲイルストーム・SAO失敗者
- 特化ゾーン「ガンゲイルストーム」
赤7が揃ったマス(100〜3000枚over)の枚数がボーナス枚数。7揃い 約1/8。その後ガンゲイルボーナス(純増 約7.1枚)でSTへ戻る。
- ↓ スクワッドジャム(続き)
- エピソードAT「SAO失敗者」
SJ1のボスSHINCに勝つと入る50G。ポイントMAXでエピソードブレイクを抽選、当たればイカれたレン、外れてもSJ2。
- ↓ イカれたレン・SJ2
- 上位ST「イカれたレン」
8G・継続 約85%・純増 約7.1枚。レア役で継続濃厚!?。期待 約3,600枚。終わると引き戻し(帯)でCZ抽選。
有利区間: スマスロ。ガンゲイルストームのENDINGマスで差枚による有利区間の切断が濃厚になり、エンディングボーナスへ(一撃・ちょんぼりすた)。切断後の扱いは、ちょんぼりすたが「設定変更後を除きストーム経由でイカれたレン」と書いている(1サイト)。設定変更で有利区間・報酬レベルもリセット。 用語
- %
- そのレア役を引いたとき、そこに入る(当たる)確率。導入直後で通常時のボーナス当選率はまだ数字が出ていない
- 低・中・高
- 一撃が出している期待度の順位(チェリー・スイカ<バレット<バレットチェリー・バレットスイカ)。%ではない
- モード
- 50Gごとの高確移行の区間を決める6種類。天国なら101Gから次のボーナスまでずっと超高確
- グレネード
- 押し順小Vベルで弾が1発。6発でグレネードジャッジ(バレット高確・CZ・ボーナスのどれか。3周期までに必ず何か)
- SJ
- スクワッドジャム。ST(SJ1 25G・約70% / SJ2 30G・約77%)。バトルに勝つとガンゲイルストーム
- バレットライン
- ST開始時に1〜3本つく線。線の上に対応する役が揃えばバトル・勝利が濃厚
CZ・AT・上位AT・高確など、用語の意味はこちら
濃厚50%以上20〜49%20%未満未発表
| 通常時 | 1/5.6 | 小V1/15.8 | 弱1/93.6 | 弱1/93.6 | 1/85.0 | 強1/1365 | 強1/1394 |
|---|
| 通常(高確なし) | - | 弾+1+1発 | ボーナス低 | 高確UP25% | ボーナス中 | ボーナス高 | ボーナス高 |
|---|
| ボーナス高確 | - | 弾+1+1発 | ボーナスチャンス | ボーナスチャンス | ボーナスチャンス | ボーナス高 | ボーナス高 |
|---|
| ボーナス超高確 | - | - | ボーナス? | ボーナス? | ボーナス? | ボーナス? | ボーナス? |
|---|
| バレット高確 | - | - | - | - | ボーナスUP | - | - |
|---|
| ボーナス・CZ | 1/5.6 | 小V1/15.8 | 弱1/93.6 | 弱1/93.6 | 1/85.0 | 強1/1365 | 強1/1394 |
|---|
| BIG・REG中 | - | - | 報酬? | 報酬? | 報酬? | 報酬? | 報酬? |
|---|
| Yes Ma'am(訓練待機) | 訓練移行 | 訓練移行 | 訓練移行 | 訓練移行 | 訓練移行 | 訓練移行 | 訓練移行 |
|---|
| ST | 1/5.6 | 小V1/15.8 | 弱1/93.6 | 弱1/93.6 | 1/85.0 | 強1/1365 | 強1/1394 |
|---|
| SJ中(バトル外) | バトルライン次第 | バトル? | バトル濃厚 | バトル濃厚 | バトル濃厚 | バトル★4以上 | バトル★4以上 |
|---|
| ★2バトル | 勝利8.8% | 勝利17% | 勝利25% | 勝利25% | 勝利29% | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
|---|
| ★3バトル | 勝利19% | 勝利29% | 勝利40% | 勝利40% | 勝利40% | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
|---|
| ★4バトル | 勝利50% | 勝利75% | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
|---|
| イモータル突入 | - | - | - | - | - | イモータル35% | イモータル35% |
|---|
| 上位ST | 1/5.6 | 小V1/15.8 | 弱1/93.6 | 弱1/93.6 | 1/85.0 | 強1/1365 | 強1/1394 |
|---|
| イカれたレン | - | - | 継続濃厚 | 継続濃厚 | 継続濃厚 | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
|---|
マスを押すと設定ごとの数字が出る。
回転数と初当り
設定差のある抽選(当選/外れを押す)
確定・否定の示唆(出たら押す)
もう一度押すと記録を全部消します。
モードと無限ボーナス超高確
通常時は6つのモードで、50G区間ごとの高確・超高確・無限超高確(ボーナスまでずっと超高確)の場所が決まっている。
| モード | 無限超高確 | どうなる |
|---|
| 天国 | 101G〜 | 101Gからボーナスまで超高確。示唆が出たら次のボーナスまで |
|---|
| チャンスB | 501G〜 | 351〜400Gにも超高確 |
|---|
| チャンスA | 701G〜 | 501〜550Gに超高確 |
|---|
| 通常B | 801G〜 | 501〜550Gに超高確 |
|---|
| 通常A | 951G〜 | 701〜750Gに超高確 |
|---|
| チャンスC | 951G〜 | 301〜350G・501〜550G・751〜800Gに超高確 |
|---|
MEMO- 501〜550Gは全モードで高確以上、451〜500Gは天国以外のどのモードでも高確がない
- ここに無い区間の高確(○)は一撃・ちょんぼりすたの表を参照。表は両サイトで一致
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
グレネードジャッジ
押し順小Vベル(1/15.8)でグレネード弾が1発。6発でジャッジ。外れたら周期が進み、3周期までに必ず報酬。
| 報酬 | 中身 | どうなる |
|---|
| バレット高確 | 押し順バレット 1/11.0 | 10/20/30Gの間バレットでボーナスに期待 |
|---|
| Yes Ma'am | SJへのCZ 約50% | 小役で訓練。ナイフでSJ濃厚 |
|---|
| ボーナス | 当選 | そのままボーナス |
|---|
MEMO- 設定変更時は弾が0〜5発で始まる。電源のON/OFFだけなら蓋で隠れ、小Vベルで開く
- 周期はカウンターの下の色(青・緑・赤)で確認できる
- 高設定ほどジャッジでCZ・ボーナスが出やすいと推察されている(数値は未発表)
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
Yes Ma'am の武器
訓練待機パートで小役を引くたびに訓練に入り、武器が上がる。
| 武器 | 成功率 | どうなる |
|---|
| ハンドガン(青) | 7.7% | 次の小役を待つ |
|---|
| ライフル(緑) | 11.9% | |
|---|
| サブマシンガン(赤) | 52.6% | 半分は成功 |
|---|
| ナイフ(金) | SJ濃厚 | 小役4回で到達 |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
SJバトルの相手
SJ中のバトル(5G)。★の数で勝ちやすさが違う。ボスはSJ1がSHINC、SJ2がKKHC。
| 相手 | 勝利期待度 | どうなる |
|---|
| ★2 vs ZEMAL(SJ1) | 約26% | ライン上の役・強レア役を待つ |
|---|
| ★2 vs 結託チーム(SJ2) | 約26% | |
|---|
| ★3 vs Narrow(SJ1) | 約38% | |
|---|
| ★3 vs RGB(SJ2) | 約38% | |
|---|
| ★4 vs MMTM(SJ1) | 約85% | 上段ベルでも50% |
|---|
| ★4 vs WNBR(SJ2) | 約85% | |
|---|
| ボス vs SHINC(SJ1) | 約40% | 勝てばSAO失敗者 |
|---|
| ボス vs KKHC(SJ2) | 約40% | 勝てばイカれたレン |
|---|
MEMO- バトル中の小役合算は約1/3.5。小役のときのカットイン色 青<赤<金
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ガンゲイルボーナスのGGOアイコン
ボーナス中のポイントMAXでアイコンが上がり、次のSTのバレットライン数が決まる。
| アイコン | 次のST | どうなる |
|---|
| 白 | 1ライン | ボーナス開始時はここから |
|---|
| 青 | 2ライン | |
|---|
| 赤 | 3ライン | 以降のポイントMAXは枚数上乗せ |
|---|
| レインボー | 3ライン+バトル勝利 | 次のSTのバトル勝利濃厚!? |
|---|
GGOアイコン(白・青・赤・虹)MEMO- ポイントMAXの報酬はバレットライン・枚数上乗せ(20〜500枚)・Vストック(1G連)のどれか
- 初回のSTは2ラインから
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
通常時のステージ
雪原は高確、流星は超高確の示唆。
| ステージ | 示唆 | どうなる |
|---|
| サルーン酒場 | 基本 | 示唆なし |
|---|
| SBCグロッケン | 基本 | 示唆なし |
|---|
| 草原 | 基本 | 示唆なし |
|---|
| 雪原 | 高確示唆 | レア役に期待。戻るまで見る |
|---|
| 流星 | 超高確 濃厚!? | やめない。100G〜・150G〜で来たら天国濃厚!? |
|---|
| 日常 | 大チャンス | やめない |
|---|
MEMO- 会話演出の返しは高確のチャンス、青セリフでレア役なしなら高確濃厚!?
- 一撃は流星を「濃厚!?」、ちょんぼりすたは「濃厚」と書いている
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
サテライトスキャン端末(末尾70G)
液晶G数の下2桁が70のとき(前兆中なら前兆後)にリール左の端末に武器が出るとモードの示唆。
| 武器 | 示唆 | どうなる |
|---|
| ハンドガン | 基本 | 示唆なし |
|---|
| ライフル | 通常B以上 示唆 | 参考程度 |
|---|
| グレネードランチャー | チャンスA以上 示唆 | 無限超高確が近いかも |
|---|
| サブマシンガン | 200G以内に超高確以上 示唆 | 200G先まで見る価値あり |
|---|
| スナイパーライフル | 通常B以上 濃厚!? | 通常Aを否定 |
|---|
| ピーちゃん(緑) | チャンスA以上 濃厚!? | 701G以内に無限超高確 |
|---|
| ナイフ | 200G以内に超高確以上 濃厚!? | 200G先まで打つ |
|---|
| ピーちゃん(赤) | 天国 濃厚!? | 次のボーナスまで打つ |
|---|
| ムラマサF9 | 天国 濃厚!? | 次のボーナスまで打つ |
|---|
MEMO- 一撃は「濃厚!?」、ちょんぼりすたは「濃厚」と書いている。弱い方の「!?」にした
- 端末は設定も示唆しているが中身は調査中
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
サテライトスキャン端末のメッセージ
末尾70Gで端末にメッセージが出ると報酬レベル(ボーナスの種類の出やすさ)の示唆。
| メッセージ | 示唆 | どうなる |
|---|
| 本日武器入荷! | 基本 | 示唆なし |
|---|
| 在庫切れもうすぐ! | 報酬Lv3以上 期待度UP | 参考程度 |
|---|
| 在庫切れ近い! | 報酬Lv3以上 濃厚!? | エピソードボーナスに少し期待 |
|---|
| SJ締め切り間近! | 報酬Lv4以上 濃厚!? | エピソードボーナスに期待 |
|---|
| 本日SJ開催! | 報酬Lv5以上 濃厚!? | エピソードボーナス期待度UP |
|---|
MEMO- 報酬レベルは通常時のエピソードボーナス(と有利区間リセット)までリセットされない
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ボーナス・SJの終了画面(報酬なしのとき)
報酬を取れなかった通常時のボーナスとSJの終了画面で次のモードを示唆。報酬を取ったときは専用画面で示唆なし。
| 画面 | 示唆 | どうなる |
|---|
| レン① | 未発表 | 見た画面を控えておく |
|---|
| レン② | 未発表 | 見た画面を控えておく |
|---|
| 腕組み | 未発表 | 見た画面を控えておく |
|---|
| レン&フカ次郎 | 未発表 | 見た画面を控えておく |
|---|
| シルエット | 未発表 | 見た画面を控えておく |
|---|
| 目を瞑るレン | 天国 濃厚!? | 101G以降、次のボーナスまで打つ |
|---|
MEMO- 右側に出るカードは設定示唆とされるが中身は調査中。カードの履歴はメニュー画面で見られる
- SJ終了画面の玉ちゃんトロフィー(銅2以上〜虹6)は一撃が過去機種から推察したもので未確定。クライマックスバトル開始画面の赤背景も調査中
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致(示唆の中身は目を瞑るレンのみ)
画像: 一撃(引用元)
SJバトル中のカットイン
バトル中に小役を引くとリール前にカットイン。色で勝ちやすさを示す。
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
いまの AT間 G数
G
サイトごとに前提が違うので、結論も違う。前提を見て選ぶ。
狙い目
- ボーナス間のG数
700G〜が目安(等価)。450〜500Gは天国以外どのモードも高確がない区間。(なな徹700G・SLOT HACK680G・イチカツ620G)
- 朝イチ(設定変更)
天井300G+α・3回目のボーナスでSJ濃厚。150G〜(等価)。(なな徹150G・イチカツ90G)
- SJスルー回数
SJなしのボーナス5回〜。SJ駆け抜け後(引き戻し込みでボーナスなし)は1回〜。(なな徹・SLOT HACK・イチカツ)
- 天国の示唆が残る台
目を瞑るレン・端末のピーちゃん(赤)・ムラマサF9なら101Gから次のボーナスまで超高確。
ヤメ時
- SJ・上位ST終了後
引き戻しの帯が消えるまで回し、天国確認なら100G+αまで。(一撃=帯は50Gまで・ちょんぼりすた100G+α)
- SJなしのボーナス・CZ後
即ヤメか天国確認で100G+α(1サイト)。スルー回数が5回以上なら続行。
- 末尾70Gでナイフ・サブマシンガン
200G以内に超高確(ナイフは濃厚!?)。その200Gは回す。
- 天国濃厚の示唆
次のボーナスまで続行。
他サイトの狙い目
天井
機種一覧 / 朝イチ狙い目 / 用語集 / 運営者情報 / プライバシーポリシー