通常時のステージ(高確示唆)
夕方・夜になるほど高確。高確なら弱スイカでもCZ 約40%。
| ステージ | 示唆 | どうなる |
|---|---|---|
![]() | 基本 | 強レア役でもCZ 12.5% |
![]() | 基本 | 同上 |
![]() | 高確示唆 | 弱スイカ・強レア役の価値が上がる |
![]() | 高確濃厚 | 弱チェ9.8%・弱スイカ39.8%・強レア役49.6%でCZ |
![]() ![]() | CZの前兆 | 星の枠色(白<青<黄<緑<赤)で期待度 |
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
今の状態 × 引いたレア役で、何に何%で当たるかが1マスで分かる。
レア役(ボーナスとCZを同時抽選)・100G+200Gごとのゾーン・百合ポイントMAXの3ルートでCZを狙う。高確中はレア役のCZ当選率が大きく上がる。
トランスマジア(12G+α・約42%)・パネルアタック(7G+α・約60%)・ヴェナリータ(AT濃厚・約42%で上位AT)の3種類。CZ中のボーナスは成功濃厚。
全状態・全設定共通の約1/249.6。中でATを抽選し、期待度はレギュラー約5%・まほあこ約25%・あこがれVer.約50%・SMBは濃厚。
G数上乗せ型で純増 約2.5枚/G。必ずあこがれアタック(3G)から始まり、キャラの対応役で特化ゾーン。強レア役は上乗せ濃厚。
サディスティック(約70G)・ぶるぶる(約100G)・マジアベーゼ無双(約200G)。BAR揃いの出られない部屋は約1,200枚。
AT中の弱スイカやAT後などに入る。百合目・レア役なら勝利濃厚で、勝てば上位ATへ。
純増 約5.0枚/G・期待 約2,000枚。終わるとVSロードエノルメ→あの星を堕とせで、合わせて60%超で上位ATに戻る。
有利区間: スマスロ。有利区間は設定変更とエンディング後にリセットされ、エンディング後(設定変更を除く)はVSロードエノルメへ。通常ATの終了で区間が切れるかは未発表。 用語
| 通常時 | 弱1/60.9 | 弱1/86.6 | 強1/500.3 | 強1/500.3 | 悶え極1/2731 | リーチ確定A〜D |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス抽選(全状態) | ボーナス6.3% | ボーナス1.2% | ボーナス34% | ボーナス34% | ボーナス100% | ボーナス100% |
| 低確のCZ抽選 | CZ0.4% | CZ0.4% | CZ12% | CZ12% | CZ12% | CZ12% |
| 高確のCZ抽選 | CZ9.8% | CZ40% | CZ50% | CZ50% | CZ50% | CZ50% |
| CZ(まほあこチャレンジ) | 弱1/60.9 | 弱1/86.6 | 強1/500.3 | 強1/500.3 | 悶え極1/2731 | リーチ確定A〜D |
| トランスマジア | AT9.8% | AT9.8% | AT100% | AT100% | AT100% | AT100% |
| パネルアタック | 2枚+25% | 2枚+25% | AT100% | AT100% | AT100% | AT100% |
| ヴェナリータ | 上位AT9.8% | 上位AT9.8% | 上位AT100% | 上位AT100% | 上位AT100% | 上位AT100% |
| ボーナス(通常時) | 弱1/60.9 | 弱1/86.6 | 強1/500.3 | 強1/500.3 | 悶え極1/2731 | リーチ確定A〜D |
| まほあこボーナス | AT0.4% | AT0.4% | AT20% | AT20% | AT100% | AT100% |
| あこがれVer. | AT12% | AT12% | AT100% | AT100% | AT100% | AT100% |
| レギュラーボーナス | AT0.4% | AT0.4% | AT20% | AT20% | AT100% | AT100% |
| まほあこラッシュ | 弱1/60.9 | 弱1/86.6 | 強1/500.3 | 強1/500.3 | 悶え極1/2731 | リーチ確定A〜D |
| AT中(低確) | あこがれ0.8% | あこがれ0.8% | あこがれ20% | あこがれ20% | あこがれ20% | あこがれ20% |
| AT中(高確) | あこがれ9.8% | あこがれ9.8% | あこがれ50% | あこがれ50% | あこがれ50% | あこがれ50% |
| あこがれアタック(3G) | 特化100% | 特化100% | 特化100% | 特化100% | 特化100% | 特化100% |
| AT中のボーナス | 部屋高確5.1% | 部屋高確2.4% | 部屋高確100% | 部屋高確100% | 部屋高確100% | 部屋高確100% |
| 出られない部屋 | 上乗せ100% | 上乗せ100% | 上乗せ100% | 上乗せ100% | 上乗せ100% | 上乗せ100% |
| 上位CZ・上位AT | 弱1/60.9 | 弱1/86.6 | 強1/500.3 | 強1/500.3 | 悶え極1/2731 | リーチ確定A〜D |
| VSロードエノルメ | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
| あの星を堕とせ | 引戻濃厚 | 引戻濃厚 | 引戻濃厚 | 引戻濃厚 | 引戻濃厚 | 引戻濃厚 |
マスを押すと設定ごとの数字が出る。
もう一度押すと記録を全部消します。
夕方・夜になるほど高確。高確なら弱スイカでもCZ 約40%。
| ステージ | 示唆 | どうなる |
|---|---|---|
![]() | 基本 | 強レア役でもCZ 12.5% |
![]() | 基本 | 同上 |
![]() | 高確示唆 | 弱スイカ・強レア役の価値が上がる |
![]() | 高確濃厚 | 弱チェ9.8%・弱スイカ39.8%・強レア役49.6%でCZ |
![]() ![]() | CZの前兆 | 星の枠色(白<青<黄<緑<赤)で期待度 |
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
AT間のG数で100Gごとに抽選。百の位が奇数でCZ・AT、偶数でポイント高確。
| G数 | 抽選 | どうなる |
|---|---|---|
| 100G | CZ・AT | 当選率は未発表。前兆まで見る |
| 200G・400G・600G・800G | ポイント高確 37.5% | 百合ポイントがたまりやすくなる |
| 300G・500G・700G・900G | CZ・AT | 当選率は未発表。前兆まで見る |
| 999G+α | 天井(AT) | 設定変更後は799G+α |
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
リプレイと百合目でたまり、内部24ptでMAX。1ptは見た目で4〜5%。通常時とAT中で持ち越す。
| 契機 | 内容 | どうなる |
|---|---|---|
| リプレイ | 低確 1pt / 高確 2pt | 高確中はたまるのが速い |
| 百合目(1/99.9) | ポイント高確へ+2pt(高確中は12pt) | 10G(89.8%)か20Gの高確 |
| MAX到達(通常時) | CZ 20.7%(設定1) | 当否はMAX前に決まっている。会話演出で示唆 |
| MAX到達(設定変更後・AT後初回) | CZ 34.0%(設定1) | AT中にMAXにならなかったら次のMAXまで打つ |
| MAX到達(AT中) | 出られない部屋高確 50% | あこがれアタック前兆 11.3% |
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
マジアゾーンへ移るときは本前兆の期待度、通常ステージへ移るときは次の百合MAXの報酬を示唆。
| 演出 | 示唆 | どうなる |
|---|---|---|
![]() | 基本 | マジアゾーンの結果を待つ |
![]() | チャンス | |
![]() | そのGにレア役 | 成立役を確認 |
![]() | CZ期待度40%以上 | 枠色が緑まで上がる |
![]() | 本前兆濃厚 | CZかボーナスかAT |
![]() | 本前兆濃厚 | 同上 |
![]() | 本前兆濃厚 | 同上 |
![]() | CZの本前兆濃厚 | CZ濃厚 |
![]() | 次の百合MAXはCZ以上のチャンス | メーターの残りが少なければ打つ |
![]() | 次の百合MAXはCZ以上濃厚 | メーターMAXまで打つ |
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
通常時の会話に特定のキャラが出ると、次に百合ポイントがMAXになったときの報酬を示唆。
| キャラ | 示唆 | どうなる |
|---|---|---|
![]() | CZ以上 | メーターMAXまで打つ |
![]() | CZ以上 | メーターMAXまで打つ |
![]() | AT以上 | メーターMAXまで必ず打つ |
![]() | AT以上 | メーターMAXまで必ず打つ |
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
AT終了画面は次の百合ポイントMAX時の報酬を4段階で示唆。
| 画面 | 示唆 | どうなる |
|---|---|---|
![]() | 期待度 弱 | 示唆なし扱い |
![]() | 期待度 中 | メーターが近ければMAXまで |
![]() | 期待度 強 | メーターMAXまで打つ価値あり |
![]() | CZ以上濃厚 | メーターMAXまで必ず打つ |
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
3G分のキャラが先に決まる。そのキャラの対応役を引けば特化ゾーン。赤背景は強キャラ。
| キャラ | 対応役 | どうなる |
|---|---|---|
| マジアベーゼ | リプレイ | 対応役で特化ゾーン。外れても10G以上 |
| レオパルト | ベル | 対応役で特化ゾーン。外れても10G以上 |
| ネロアリス | ハズレの25% | 外れても10G以上 |
| 強キャラ(赤背景) | 対応役でぶるぶる以上 | 外れても20G以上 |
| 強ネロアリス | ハズレで特化濃厚 | 弱レア役でも上位AT 50% |
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
あこがれアタックから入る3つの特化ゾーンと、BAR揃いで入る出られない部屋。
| 名前 | 性能 | どうなる |
|---|---|---|
| サディスティックタイム | 10G・平均 約70G | キャラで上乗せの型が変わる |
| ぶるぶるマッサージタイム | 10G・平均 約100G | 色ベルで上乗せ |
| マジアベーゼ無双 | 10G・平均 約200G | 毎G上乗せ。強レア役で100G以上濃厚 |
| 出られない部屋 | 約1/1080・約1,200枚 | 終了条件までG数が減らない |
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致(長さだけ食い違い)
画像: 一撃(引用元)
上位ATが終わるとVSロードエノルメ→あの星を堕とせ。どちらかで勝てば上位ATに戻る。
| 状況 | 示唆 | どうなる |
|---|---|---|
| VSロードエノルメ | 百合目・レア役で勝利濃厚 | 必ず消化 |
| あの星を堕とせ(10〜30G) | VSと合わせて引き戻し60%超 | 終わるまで打つ |
| エンディング後 | VS→あの星を堕とせ。負けてもAT | ATまで打つ |
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
ボーナスの終了画面で設定を示唆。デフォルトは告知モードごとに3種類。
| 画面 | 示唆 | どうなる |
|---|---|---|
![]() | 基本 | 示唆なし |
![]() | 奇数示唆 | 参考程度 |
![]() | 偶数示唆 | 参考程度 |
![]() | 高設定示唆(弱) | 参考程度 |
![]() | 高設定示唆(強) | 続行寄り |
![]() | 設定2以上 | 設定1否定 |
![]() | 設定4以上 | 閉店まで粘る価値 |
![]() | 設定5以上 | 閉店まで打つ |
![]() | 設定6濃厚 | 閉店まで打つ |
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
AT終了画面に出る。出現率はホールが変えられる(トロフィーカスタム)。
| トロフィー | 示唆 | どうなる |
|---|---|---|
![]() | 設定2以上 | 設定1否定 |
![]() | 設定3以上 | 続行寄り |
![]() | 設定4以上 | 閉店まで粘る価値 |
![]() | 設定5以上 | 閉店まで打つ |
![]() | 設定6濃厚 | 閉店まで打つ |
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
AT中やボーナス中の獲得枚数が特定の数で「○○枚OVER」と出る。
| 表示 | 示唆 | どうなる |
|---|---|---|
![]() | 偶数濃厚 | 偶数を意識 |
![]() | 設定4以上 | 閉店まで粘る価値 |
![]() | 設定5以上 | 閉店まで打つ |
![]() | 設定6濃厚 | 閉店まで打つ |
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
3人の組み合わせで設定を示唆。3人目に赤背景のキャラが出れば設定○以上。
| シナリオ | 示唆 | どうなる |
|---|---|---|
| エノルミータ3人 | 奇数示唆 | 参考程度 |
| トレスマジア3人 | 偶数示唆 | 参考程度 |
![]() | 高設定示唆(弱) | 参考程度 |
| 2人+ロコムジカ / ルベルブルーメ | 奇偶示唆+高設定示唆(弱) | 参考程度 |
| 2人+3人目が逆の陣営 | 奇偶示唆+高設定示唆(強) | 続行寄り |
![]() | 設定2否定 | 推測ツールに記録 |
![]() | 設定2以上 | 設定1否定 |
![]() | 設定3以上 | 続行寄り |
![]() | 設定5以上 | 閉店まで打つ |
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
どちらも奇偶・高設定の示唆だけ(濃厚はない)。
| 演出 | 示唆 | どうなる |
|---|---|---|
![]() | 奇数示唆 | 参考程度 |
![]() | 偶数示唆 | 参考程度 |
![]() | 高設定示唆 | 続行寄り |
![]() | 奇数示唆 | 参考程度 |
![]() | 偶数示唆 | 参考程度 |
![]() | 高設定示唆 | 続行寄り |
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ボーナスは全設定共通。見るのはCZ・AT初当りと、CZがパネルアタック以上になる割合。
| 項目 | 設定1 | 設定4 | 設定6 | どうなる |
|---|---|---|---|---|
| CZ | 1/357.0 | 1/273.3 | 1/235.4 | 1/250前後なら高設定寄り |
| AT初当り | 1/436.3 | 1/352.4 | 1/305.7 | 1/300〜1/350なら高設定寄り |
| CZのパネルアタック以上 | 24.2% | 32.4% | 35.2% | 3回に1回あれば高設定寄り |
| 機械割 | 97.6% | 105.0% | 112.0% |
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
AT間570G〜が目安(等価)。ボーナスを挟んでもG数は続くので履歴に注意。(なな徹450G・ちょんぼりすた570G)
天井が799G+αに短縮。リセット濃厚なら370G〜(等価)。初回の百合MAXもCZ 34.0%に優遇。(なな徹300G・ちょんぼりすた370G)
AT終了画面の夜空の三日月、会話演出のうてな母・こりす母はCZ以上、シスタギガント・ロードエノルメはAT以上が濃厚。MAXまで打てる。
AT中にメーターがMAXにならなかった台は、次のMAX時のCZ当選が34.0%(設定1)に上がる。メーターが多ければ拾える。
前兆とVSロードエノルメへの発展を確認。百合ポイントが残っていればMAXまで、100Gのゾーンが近ければそこまで見る。
VSロードエノルメ→あの星を堕とせ(10〜30G)の終了まで必ず打つ。合わせて60%超で上位ATに戻る。
前兆とステージを確認。レギュラー後は高確濃厚なので高確中は回す。AT間G数は続くので天井が近ければ続行。
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