今の状態 × 引いたレア役で、何に何%で当たるかが1マスで分かる。
この台の流れ
- 通常時
液晶G数が100Gごとの規定ゲーム数に届くと前兆でFBを抽選。弱チェ・スイカは高確、強チェ・チャンス目はドライブチャンス(液晶G数の加算)のチャンス。
- ↓ ドライブチャンス・ワールドツアー
- ドライブチャンス
液晶G数を加算するゾーン。4種類で平均 約30G〜約200G。高確・超高確ほど入りやすく、超高確中はループしやすい。出現 約1/97.3。
- ↓ ワールドツアー(前兆)
- ワールドツアー(前兆)
規定ゲーム数到達で入る前兆。最終ステージで期待度が変わり、ナイシャールならFB濃厚、日本なら勝利濃厚のFB。
- ↓ ファイターズバトル
- ファイターズバトル
15G+α。小役(約1/2.9)でアイコンの攻撃、敵の体力を0にすればボーナス。勝率はランクで約50%〜88%。負けの一部でコンティニューチャンス(約30%)。
- ↓ ボーナス
- ボーナス
純増 約6枚。赤7は平均 約273枚、青7は約521枚。レア役でランクアップ、メーター20ptで次のFBのアイテム。終わると再びFB。
- ↓ ファイターズバトル・滅ゾーン
- 滅ゾーン
ゴールド到達のボーナス後に30G+α。メーターMAXで「滅」を減らし、0滅でレジェンドへ。残った滅はボーナス中にも減らせる。
- ↓ レジェンドランク
- 上位「レジェンドランク」
FBの勝率 約88%・ボーナス平均 約500枚。突入時の期待は約2,700枚。
有利区間: スマスロなので完走2,400枚の区切りはない。エンディング後などで有利区間がリセットされると、レジェンドランクでFBに入る(実戦上)。設定変更でリセット、電源OFF/ONは引き継ぐ。区間が切れる条件の全体は未発表。 用語
- %
- そのレア役を引いたとき、そこに入る(当たる)確率。通常時の%はドライブチャンス(液晶G数の加算)の当選率
- レア役の確率
- 弱チェ 1/81.9・スイカ 1/72.8・チャンス目 1/163.8・強チェ 1/655.4(全設定共通)。中段チェリーは無い
- 液晶G数
- 画面上部のG数。ドライブチャンス・ストリートジャッジで実G数より先に進む。天井やゾーンはこちらで数える
- FB
- ファイターズバトル。15G+αの自力バトル。勝てばボーナス
- ランク
- FBの勝率。ルーキー約50%〜レジェンド約88%。ボーナス中のレア役で上がる
- 狙え
- 逆押し狙え演出で左リールにドライブ図柄(赤7・赤BAR・スイカの塊)が止まった状態
CZ・AT・上位AT・高確など、用語の意味はこちら
濃厚50%以上20〜49%20%未満未発表
| 通常時 | 弱1/81.9 | 1/72.8 | 強1/655 | チャ強1/164 | 小役リプベル | 狙え成功時 |
|---|
| 通常 | DC5.1% | DC5.1% | DC75% | DC75% | DCなし | - |
|---|
| 高確 | DC34% | DC34% | DC100% | DC100% | DCなし | - |
|---|
| 超高確 | DC50% | DC50% | DC100% | DC100% | DC3.1% | - |
|---|
| ドライブチャンス | 弱1/81.9 | 1/72.8 | 強1/655 | チャ強1/164 | 小役リプベル | 狙え成功時 |
|---|
| アタックドライブ | 平均加算131G | 平均加算131G | 平均加算225G | 平均加算225G | 平均加算34G | 平均加算34G |
|---|
| ルークドライブ | 平均加算25G | 平均加算25G | 平均加算70G | 平均加算70G | 平均加算13G | 平均加算13G |
|---|
| 春麗ドライブ | 平均個数10.5個 | 平均個数10.5個 | 平均個数17.9個 | 平均個数17.9個 | 平均個数3.9個 | 平均個数7.6個 |
|---|
| キャミィドライブ | 平均加算108G | 平均加算108G | 平均加算163G | 平均加算163G | 平均加算52G | 平均加算52G |
|---|
| ファイターズバトル | 弱1/81.9 | 1/72.8 | 強1/655 | チャ強1/164 | 小役リプベル | 狙え成功時 |
|---|
| バトル中 | 平均追加22.5 | 平均追加22.5 | 平均追加43.2 | 平均追加43.2 | 攻撃攻撃 | 攻撃攻撃 |
|---|
| レジェンドランク | ダメージ? | ダメージ? | ダメージ? | ダメージ? | - | - |
|---|
| コンティニューチャンス | 引戻100% | 引戻100% | 引戻100% | 引戻100% | 引戻3.1% | 引戻100% |
|---|
| ボーナス中 | 弱1/81.9 | 1/72.8 | 強1/655 | チャ強1/164 | 小役リプベル | 狙え成功時 |
|---|
| ランクアップ抽選 | ランクUP4% | ランクUP4% | ランクUP38% | ランクUP38% | - | ランクUP100% |
|---|
| 滅の減算 | 滅減算2.3% | 滅減算2.3% | 滅減算41% | 滅減算41% | - | 滅減算100% |
|---|
| メーター(通常) | メーター2pt+ | メーター2pt+ | メーター5pt+ | メーター5pt+ | メーター1pt | - |
|---|
| メーター(ポイント高確) | メーター3pt+ | メーター3pt+ | メーター5pt+ | メーター5pt+ | メーター1-3pt | - |
|---|
| 滅ゾーン | 弱1/81.9 | 1/72.8 | 強1/655 | チャ強1/164 | 小役リプベル | 狙え成功時 |
|---|
| 滅ゾーン中 | メーター5pt+ | メーター5pt+ | メーター10pt+ | メーター10pt+ | メーター2pt+ | 滅減算100% |
|---|
マスを押すと設定ごとの数字が出る。
回転数と初当り
設定差のある抽選(当選/外れを押す)
確定・否定の示唆(出たら押す)
もう一度押すと記録を全部消します。
モードと規定ゲーム数(液晶G数)
100Gごとに前兆のチャンス。モードで当たりやすいG数と天井が違う。
| 液晶G数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|
| 100G | - | - | - | ○ |
|---|
| 200G | △ | △ | ○ | 天井 |
|---|
| 300G | △ | ○ | △ | - |
|---|
| 400G | ○ | △ | ◎ | - |
|---|
| 500G | △ | ◎ | △ | - |
|---|
| 600G | ◎ | △ | ◎ | - |
|---|
| 700G | △ | ◎ | △ | - |
|---|
| 800G | ◎ | △ | 天井 | - |
|---|
| 900G | △ | 天井 | - | - |
|---|
| 1000G | 天井 | - | - | - |
|---|
MEMO- 通常Aの次は必ず通常B以上。通常B・Cは次の天国に期待
- 設定変更後は通常B以上濃厚・約25%で天国
- ゲーム数カウンタが青=前兆(フェイク含む)、赤=本前兆濃厚
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
通常時のステージ
ステージで内部状態(ドライブチャンスの当たりやすさ)を示唆。
| ステージ | 示唆 | どうなる |
|---|
| トレーニングセンター(ルーク) | 基本 | 通常 |
|---|
| 紅虎門(春麗) | 基本 | 通常 |
|---|
| ダウンタウン(キャミィ) | 高確示唆 | 弱レア役でもDC 33.6% |
|---|
| ジェイミーステージ | 超高確示唆 | 弱レア役でDC 50% |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ワールドツアー(前兆)の最終ステージ
規定ゲーム数到達で入る前兆。基本はブラジルから始まる。
| 最終ステージ | FB期待度 | どうなる |
|---|
| ブラジル | 約59.7% | 連続演出しだい |
|---|
| メキシコ | 約24.1% | 厳しめ |
|---|
| ジャマイカ | 約39.5% | 連続演出しだい |
|---|
| ナイシャール | FB濃厚 | FBへ |
|---|
| 日本 | 勝利濃厚FB | 勝利濃厚のFBへ |
|---|
MEMO- ブラジル以外から始まれば期待度大幅アップ
- 連続演出失敗後にワールドツアーへ行けば本前兆 80%以上
- ブラジルは一撃59.68%・ちょんぼりすた60.0%・なな徹59.7%
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
FBのランク
ボーナス中のレア役・狙え成功で上がる。一連のFBが終わるまで下がらない。
| ランク | 勝率 | どうなる |
|---|
| ルーキー | 約50% | 基本 |
|---|
| ブロンズ | 約60% | ボーナス中のレア役で上を狙う |
|---|
| シルバー | 約70% | ボーナス中のレア役で上を狙う |
|---|
| ゴールド | 約80% | ボーナス後に滅ゾーン |
|---|
| レジェンド | 約88% | ボーナス平均 約500枚・期待 約2,700枚 |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
FBの対戦相手(レジェンド以外)
勝率は同じで、勝ったときの枚数が違う。
| 相手 | 平均枚数 | どうなる |
|---|
| マリーザ | 257枚 | マリーザ・ガイル・マノンが連続したら500枚以上濃厚 |
|---|
| ガイル・マノン | 257枚 | 同上 |
|---|
| ジュリ | 350枚 | 勝てば300枚以上 |
|---|
| JP | 451枚 | 勝てば400枚以上 |
|---|
| リュウ | 524枚 | 勝てば500枚以上 |
|---|
MEMO- レジェンド中は 421枚・490枚・598枚・792枚に上がる
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
FB後のアイキャッチ(モード示唆)
FB・コンティニューチャンス終了後のキャラ。メニュー画面で最後のものを見られる。
| キャラ(色) | 示唆 | どうなる |
|---|
| ルーク(黒) | 基本 | 示唆なし |
|---|
| 春麗(青) | 通常B以上示唆 | 参考 |
|---|
| キンバリー(青) | 通常B以上濃厚 | 900Gまでに来る |
|---|
| キャミィ(緑) | 通常C以上示唆 | 参考 |
|---|
| JP(緑) | 通常B以上濃厚・C以上期待 | 900Gまでに来る |
|---|
| ジェイミー(オレンジ) | 天国示唆 | 液晶200Gまで見る |
|---|
| 豪鬼(オレンジ) | 通常C以上濃厚 | 800Gまでに来る |
|---|
| リュウ(赤) | 天国濃厚 | 液晶200Gまで打つ |
|---|
出典: なな徹・ちょんぼりすたで一致
暗転パターン(規定ゲーム数示唆)
連続演出失敗後・ドライブチャンス終了後の暗転。
| 暗転 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 黒暗転 | 基本 | 示唆なし |
|---|
| 青暗転 | 300G以内 約55% | 300Gまで見る候補 |
|---|
| 黒暗転→ロゴ | 300G以内濃厚 | 300Gまで打つ |
|---|
| 赤暗転 | 100G以内濃厚 | 100Gまで打つ |
|---|
| 黒暗転→チャンスロゴ | 規定G数に到達済み | 前兆まで打つ |
|---|
出典: なな徹・ちょんぼりすたで一致
ドライブチャンス終了時のボイス
リザルト画面でPUSHを押すと出るセリフ。
| セリフ | 示唆 | どうなる |
|---|
| ルーク・春麗・キャミィ | 基本 | 示唆なし |
|---|
| キンバリー「武神乱拍子」 | 通常B以上示唆(弱) | 参考 |
|---|
| ジェイミー「月牙叉炮」 | 通常B以上示唆(強) | 続行寄り |
|---|
| ケン「疾風迅雷脚」 | 通常B以上濃厚 | 900Gまでに来る |
|---|
| リュウ「真空波動拳」 | 天国濃厚 | FBまで打つ |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ステージチェンジ
ステージが変わるときの乗り物。
| 演出 | 示唆 | どうなる |
|---|
| バス | 基本 | 示唆なし |
|---|
| バス(赤) | チャンス | 様子見 |
|---|
| 飛行機 | ワールドツアー移行 | FBの前兆 |
|---|
| 本田 | プレミア | 最後まで見る |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
スマホ演出のプロフィール
スマホ演出でプロフィールが出たときのキャラ。
| キャラ | 示唆 | どうなる |
|---|
| キャミィ | 高確示唆 | レア役に期待 |
|---|
| ジュリ / ザンギエフ | チェリー / スイカ示唆 | 参考 |
|---|
| ブランカ・リリィ・DJ・JP | 前兆の最終ステージ示唆 | ブラジル/メキシコ/ジャマイカ/ナイシャール |
|---|
| ジェイミー | 勝利濃厚FBまで2回以下示唆 | FBスルー回数を確認 |
|---|
| ケン | 次か次々回が勝利濃厚FB | FBまで打つ |
|---|
| リュウ | FB本前兆濃厚 | FBまで打つ |
|---|
MEMO- ケンはなな徹・ちょんぼりすたが「規定回数まで2回以下濃厚」、一撃が「次か次々回が確定FB濃厚」と書いている(同じ意味)
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
FBのラウンド開始画面
FB2G目の画面で対戦相手を示唆(初当り・ゴールド・レジェンドの初回は除く)。
| 画面 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 青背景 | 基本 | マリーザ・ガイル・マノンが多い |
|---|
| 緑背景 | 上位キャラのチャンス | ジュリ 約39% |
|---|
| 味方全員集合 | ジュリ以上濃厚 | 勝てば300枚以上 |
|---|
| 敵全員集合 | JP以上濃厚 | 勝てば400枚以上 |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ボーナス中のアイコン色
メーターが増えるときのアイコン色。
| 色 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 青 | 基本 | 平均 約1pt |
|---|
| 緑 | 3pt以上 | レア役の可能性 |
|---|
| 赤 | 10pt以上 | 強レア役の可能性 |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
滅ゾーンのオーラ文字
リール停止ごとに出るオーラの文字。
| 文字 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 鬼 | 基本 | 平均 約2.8pt |
|---|
| 天 | 5pt以上 | 弱レア役以上の可能性 |
|---|
| 神 | 10pt以上 | 強レア役の可能性 |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ボーナス・エンディング終了画面
終了画面のキャラで設定を示唆。
| 画面 | 示唆 | どうなる |
|---|
| デフォルト | 基本 | 示唆なし |
|---|
| 男性ファイター集合 | 奇数示唆 | 参考程度 |
|---|
| 女性ファイター集合 | 偶数示唆 | 参考程度 |
|---|
| ケン&JP | 高設定示唆(弱) | 参考程度 |
|---|
| リュウ | 高設定示唆(強) | 続行寄り |
|---|
| ルーク&ジェイミー | 設定2以上 | 設定1否定 |
|---|
| 全員集合 | 設定4以上 | 閉店まで粘る価値 |
|---|
| エンタライオン | 設定6濃厚 | 閉店まで打つ |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
エンタトロフィー・獲得枚数表示
FB終了時のトロフィーと、ボーナス中の獲得枚数表示。
| 表示 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上 | 設定1否定 |
|---|
| 銀トロフィー | 設定3以上 | 設定1・2否定 |
|---|
| 金トロフィー | 設定4以上 | 閉店まで粘る価値 |
|---|
| 紅葉トロフィー | 設定5以上 | 閉店まで打つ |
|---|
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 | 閉店まで打つ |
|---|
| 456枚OVER | 設定4以上 | 閉店まで粘る価値 |
|---|
| 555枚OVER | 設定5以上 | 閉店まで打つ |
|---|
| 666枚OVER | 設定6濃厚 | 閉店まで打つ |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
エンディング中のボイス
エンディング中のレア役で出るボイスとランプ。
| ボイス(ランプ) | 示唆 | どうなる |
|---|
| ワッツアップ(左右・ループなし) | 基本 | 示唆なし |
|---|
| チェケラー(右側ループ) | 奇数示唆 | 参考程度 |
|---|
| プチョヘンザ(左側ループ) | 偶数示唆 | 参考程度 |
|---|
| イッツソークール(白ループ) | 高設定示唆 | 続行寄り |
|---|
| シゴロー(紫ループ) | 設定4以上 | 閉店まで粘る価値 |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
いまの AT間 G数
G
サイトごとに前提が違うので、結論も違う。前提を見て選ぶ。
狙い目
- 液晶G数
液晶600G〜が目安(等価)。天国以外は800G・900G・1000Gの天井が近づくほど有利。(なな徹600G・すろぱちくえすと580G)
- 実G数(データカウンタ)
液晶G数が見えないときは実G数150G〜(等価)。天井は実G数で平均 約470G。(1サイト)
- FBスルー回数
FB2連続スルーの台は次かその次で勝利濃厚FBになりやすい。スルー回数を履歴で確認。(なな徹・すろぱちくえすと)
- モード示唆が出ている台
アイキャッチのリュウ(赤)・DC後のリュウのボイスは天国濃厚で液晶200Gまで。豪鬼(オレンジ)は通常C以上で800Gまで。
- 朝イチ(設定変更)
通常B以上濃厚・約25%で天国。液晶150G前後で落ちていれば200Gの天国まで確認。(1サイト)
ヤメ時
- FBの後
コンティニューチャンスと前兆を見てヤメ。天国の可能性があれば液晶200Gまで。(なな徹・ちょんぼりすた200G/一撃100G)
- アイキャッチ・暗転が出たら
赤暗転は100G以内、ロゴは300G以内、チャンスロゴは規定到達済みなのでそこまで打つ。リュウ(赤)は200Gまで。
- 持ち越しG数が多いとき
ドライブチャンスの余りはFB後に液晶G数へ加算される。液晶200G近くまで進んでいれば天国の200Gまで見る。(1サイト)
他サイトの狙い目
天井
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