今の状態 × 引いたレア役で、何に何%で当たるかが1マスで分かる。
この台の流れ
- 通常時
レア役・規定G数(モードA〜Dで110〜410G)・アニスポイントMAXの3つでCZを抽選。弱レア役で高確(夕方庭園)に上がるとCZが当たりやすい。
- ↓ CZ「エピソードバトル」
- CZ「エピソードバトル」
レベルUPパート10G+αでレベルを上げ、バトル4Gで勝てば初当り。成功 約50〜59%(設定1〜6)。レベル4なら精霊契約へ。
- ↓ 初当りボーナス・精霊契約エピソード
- フリーズ高確「精霊契約エピソード」
入った時点でボーナス濃厚の10G。フリーズ(約26%)すればエピソードボーナス+革命ジャッジ1〜3個か上位CZ。
- ↓ 初当りボーナス
- 初当り「転天ボーナス」「エピソードボーナス」
約100枚・純増 約4.5枚/G。レア役でボーナス高確のG数を上乗せ。終わると必ず王宮舞踏会へ。
- ↓ ボーナス高確「王宮舞踏会」
- ボーナス高確「王宮舞踏会」
初回40G・ボーナス 約1/34。色付きBIGの後はヒロイン高確15G(約1/21〜1/14)。規定G数で革命ジャッジ。ボーナス3回目で本気チャレチャンス。
- ↓ 王宮ボーナス・輪廻転天チャレンジ
- 上位CZ「輪廻転天チャレンジ」
5・7・10回目以降のボーナスで権利を抽選、15連で濃厚。10Gで成功 約50〜60%。失敗は通常時へ(モードB以上)。
- ↓ 上位高確「輪廻転天」
- 上位高確「輪廻転天」
40G+デュエット高確20Gで始まり、どのボーナスの後もデュエット高確20Gから再開。期待 約3,100枚。終わると再び上位CZへ。
有利区間: スマスロ。有利区間のリセットのタイミングは一撃が調査中。ちょんぼりすたは「エンディング等でリセットすると輪廻転天チャレンジに入る」と書いている(1サイト)。設定変更時・有利区間の移行時は転天ポイントが0〜9ptずつ加算される。完走後の扱いは未発表。 用語
- %
- そのレア役を引いたとき、そこに入る(当たる)確率。設定差があるものは設定1〜6の幅
- アニス目・ユフィ目
- ヒロイン目。押し順ナビでも出る。引くと対応する転天ポイントが+1〜10pt
- 転天ポイント
- 10ptでMAX。通常時はアニスMAX=CZ抽選、ユフィMAX=CZのレベルUP抽選。CZ失敗後も持ち越す
- モード
- CZまでの規定G数を決める4段階(A 410G〜D 110G)。CZに失敗するたびに1段階以上上がる
- 王宮舞踏会
- 初当り後に必ず入るボーナス高確(初回40G)。この間にボーナスを引いて連チャンさせる
- ヒロイン高確
- 王宮舞踏会 with アニス/ユフィ/デュエット。15Gの間ボーナスが当たりやすく、対応するヒロイン目が強い
CZ・AT・上位AT・高確など、用語の意味はこちら
濃厚50%以上20〜49%20%未満未発表
| 通常時 | アニス約1/37 | ユフィ約1/37 | 弱1/62.9 | 1/109.2 | チャ強1/256 | 強1/348.6 |
|---|
| 低確中 | pt+1pt〜 | pt+1pt〜 | CZ1.6〜4.7% | CZ1.6〜4.7% | CZ30〜40% | CZ40〜50% |
|---|
| 高確移行(低確時) | 高確UP5.1% | 高確UP5.1% | 高確UP30〜34% | 高確UP50〜60% | - | - |
|---|
| 高確中 | pt+1pt〜 | pt+1pt〜 | CZ3.9〜9% | CZ3.9〜9% | CZ44〜59% | CZ55〜68% |
|---|
| リールロック1段階 | - | - | CZ15〜26% | CZ15〜26% | CZ濃厚 | CZ濃厚 |
|---|
| リールロック2段階 | - | - | CZ濃厚 | CZ濃厚 | CZ89〜92% | CZ89〜92% |
|---|
| CZ本前兆中 | Lv UP1.2% | Lv UP1.2% | Lv UP5.1% | Lv UP5.1% | Lv UP25% | Lv UP25% |
|---|
| CZ | アニス約1/37 | ユフィ約1/37 | 弱1/62.9 | 1/109.2 | チャ強1/256 | 強1/348.6 |
|---|
| レベルUPパート(Lv1・2) | Lv UP33% | Lv UP33% | Lv UP55% | Lv UP66% | Lv UP100% | Lv UP100% |
|---|
| レベルUPパート(Lv3) | Lv44.7% | Lv44.7% | Lv420% | Lv430% | Lv4100% | Lv4100% |
|---|
| バトルパート | 勝利? | 勝利? | 勝利? | 勝利? | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
|---|
| 精霊契約エピソード | フリーズ? | フリーズ? | フリーズ? | フリーズ? | フリーズ濃厚 | フリーズ濃厚 |
|---|
| ボーナス高確 | アニス約1/37 | ユフィ約1/37 | 弱1/62.9 | 1/109.2 | チャ強1/256 | 強1/348.6 |
|---|
| 王宮舞踏会(通常) | BIG10% | BIG10% | BIG37% | BIG55% | BIG66% | BIG80% |
|---|
| withアニス | BIG30% | BIG10% | BIG37% | BIG55% | BIG66% | BIG80% |
|---|
| withユフィ | BIG10% | BIG30% | BIG37% | BIG55% | BIG66% | BIG80% |
|---|
| withデュエット | BIG30% | BIG30% | BIG37% | BIG55% | BIG66% | BIG80% |
|---|
| ボーナス中 | - | - | 上乗せ+5G〜 | 上乗せ+5G〜 | 上乗せ+10G〜 | 上乗せ+10G〜 |
|---|
| 上位CZ獲得高確(ボーナス中) | - | - | 上位CZ20% | 上位CZ30% | 上位CZ62% | 上位CZ75% |
|---|
| 革命ジャッジ(1G目) | BIG濃厚 | BIG濃厚 | BIG濃厚 | BIG濃厚 | BIG濃厚 | BIG濃厚 |
|---|
| 革命ジャッジ(2G目) | STOCK? | STOCK? | STOCK? | STOCK? | STOCK濃厚 | STOCK濃厚 |
|---|
| 本気チャレチャンス | 上乗せ+3G〜 | 上乗せ+3G〜 | 上乗せ+5G〜 | 上乗せ+5G〜 | 上乗せ+10G〜 | 上乗せ+10G〜 |
|---|
| 転天STOCKチャレンジ | ストック100% | ストック100% | ストック100% | ストック100% | ストック100% | ストック100% |
|---|
| 上位 | アニス約1/37 | ユフィ約1/37 | 弱1/62.9 | 1/109.2 | チャ強1/256 | 強1/348.6 |
|---|
| 輪廻転天チャレンジ | 成功33% | 成功33% | 成功51% | 成功66% | 成功100% | 成功100% |
|---|
マスを押すと設定ごとの数字が出る。
回転数と初当り
設定差のある抽選(当選/外れを押す)
確定・否定の示唆(出たら押す)
もう一度押すと記録を全部消します。
モード(CZまでの規定G数)
通常時は4つのモードでCZ間の最大G数が決まる。100Gごとに規定G数のチャンスがある。
| モード | CZ間の最大 | どうなる |
|---|
| モードA | 410G | 深いG数が選ばれやすい。CZ失敗でB以上へ |
|---|
| モードB | 310G | Aより浅め。CZ失敗でC以上へ |
|---|
| モードC | 210G | 浅め。CZ失敗でDへ |
|---|
| モードD | 110G | 110G+αまでにCZ。失敗してもDのまま |
|---|
MEMO- CZ失敗の回数で下限が分かる: 1回失敗でB以上、2回でC以上、3回でD(同じボーナス間)
- 設定変更後・上位CZ失敗後=B以上 / 王宮舞踏会の駆け抜け後=C以上
- G数表示の色が変わればゲーム数前兆のチャンス(青のほか緑・赤あり)
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
CZのエピソードレベル
レベルUPパートで上げたレベルでバトルの勝ちやすさが決まる。勝率は設定1〜6。
| レベル | 勝率 | どうなる |
|---|
| Lv1 スタンピードEP(青) | 15.2〜31.5% | Lv1のまま勝てば高設定の材料 |
|---|
| Lv2 ドラゴンEP(緑) | 49.4〜56.8% | 五分 |
|---|
| Lv3 アルガルドEP(赤) | 70.9〜75.9% | 勝ちやすい |
|---|
| Lv4 精霊契約EP | ボーナス濃厚 | フリーズ(約26%)で上乗せの恩恵 |
|---|
MEMO- 開始レベル Lv1 77.7% / Lv2 19.9% / Lv3 2.2% / Lv4 0.2%
- レベルUPのトータル期待度 Lv1→2 約60% / Lv2→3 約60% / Lv3→4 約20%
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
バトルパートの相手
最終レベルでバトルの相手が決まる。
| バトル | 期待度 | どうなる |
|---|
| 魔物大群バトル(Lv1) | 低 | レア役の書き換えに期待 |
|---|
| ドラゴンバトル(Lv2) | 中 | |
|---|
| 王選バトル(Lv3) | 高 | |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
王宮舞踏会のステージ
ボーナス高確の中の4つの状態。色付きBIGの後はそのヒロインの高確15G(ボーナスで15G再セット)。
| ステージ | ボーナス確率 | どうなる |
|---|
| 王宮舞踏会(通常) | 約1/34.1 | 当たればほぼ白7BIG |
|---|
| withアニス | 約1/20.6 | アニス目が5倍出る。赤7BIG 65.2% |
|---|
| withユフィ | 約1/20.6 | ユフィ目が5倍出る。青7BIG 65.2% |
|---|
| withデュエット | 約1/14.4 | デュエットBIG 100%。ここを落とさないのが連チャンの鍵 |
|---|
MEMO- withアニス・withユフィのボーナスは白7 34.0% / 色 65.2% / デュエット 0.8%
- 精霊契約成功からの王宮舞踏会は約50%でヒロイン高確スタート
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
革命ジャッジまでの規定G数
王宮舞踏会中は規定G数で革命ジャッジ(2Gのボーナス超高確・成功41.9%)が起きる。
| G数 | 初回 | 2回目以降 |
|---|
| 10G・20G | - | 1.2%・3.5% |
|---|
| 30G | 10.1% | 10.1% |
|---|
| 40G | 50.8% | 25.0% |
|---|
| 50G | 39.1% | 42.5% |
|---|
| 60〜100G | - | 計17.7% |
|---|
MEMO- 2回目以降の60〜100Gの内訳: 60G 5.1% / 70G 1.2% / 80G 5.1% / 90G 1.2% / 100G 5.1%
- 上位高確の初回は30G・40Gが50%ずつ
- リール左のG数表示で残りを確認できる
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ボーナス回数の恩恵
王宮舞踏会中のボーナス回数(リール左上のマス)で恩恵がある。
| 回数 | 恩恵 | どうなる |
|---|
| 3回目 | 本気チャレチャンス 濃厚!? | 上乗せ特化。上位CZ獲得高確の抽選もある |
|---|
| 5・7回目 | 上位CZのチャンス | 輪廻転天チャレンジ獲得高確の抽選 |
|---|
| 10〜14回目 | 上位CZのチャンス | 同上 |
|---|
| 15回目 | 上位CZ 濃厚!? | 高確G数を消化したら輪廻転天チャレンジ |
|---|
MEMO- マスの色: 水色=基本 / ピンク&水色=本気チャレチャンスのチャンス / 紫=輪廻転天チャレンジのチャンス(一撃)
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
通常時のステージ
夕方庭園は高確の示唆、二人の絆は規定G数の前兆。
| ステージ | 示唆 | どうなる |
|---|
| ティルティの私室 | 通常 | 示唆なし |
|---|
| 研究所 | 通常 | 示唆なし |
|---|
| パレッティア王宮 | 通常 | 示唆なし |
|---|
| 貴族学院 | 通常 | 示唆なし |
|---|
| 夕方庭園 | 高確示唆 | 21Gは高確。強レア役のCZ率が上がる |
|---|
| 二人の絆 | 前兆 | CZの告知待ち。やめない |
|---|
MEMO- 一撃は夕方庭園を「ナビ高確!?」、ちょんぼりすたは「高確示唆」と書いている
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
王宮舞踏会の終了画面
濃厚パターンはスタンプ(可・吉・良・優・極)と一緒に出る。
| 画面 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 木陰の2人 | デフォルト | 示唆なし |
|---|
| ティルティ | 偶数示唆 | 偶数寄り |
|---|
| 2人の後ろ姿 | 高設定示唆(弱) | 続行の材料 |
|---|
| 寝転ぶ2人 | 高設定示唆(強) | 続行の材料 |
|---|
| レイニ&イリア(可) | 2以上 | 設定1を否定 |
|---|
| アルガルド(吉) | 3以上 | 設定1・2を否定 |
|---|
| 幼少期の2人(良) | 4以上 | 設定4以上で打ち続ける |
|---|
| 全員集合(優) | 5以上 | 設定5以上で打ち続ける |
|---|
| 全員集合水着(極) | 6濃厚 | 閉店まで打つ |
|---|
MEMO- 一撃はキャラ画面ごとに「!?」付き、ちょんぼりすた・なな徹はスタンプで「濃厚」と書いている。弱い方は一撃の「!?」
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
獲得枚数表示
ボーナス中・王宮舞踏会中の獲得枚数表示に特定の数字が出ると設定の下限が分かる。
| 表示 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 222枚OVER | 2以上 | 設定1を否定 |
|---|
| 333枚OVER | 3以上 | 設定1・2を否定 |
|---|
| 456枚OVER | 4以上 | 設定4以上で打ち続ける |
|---|
| 1010枚OVER | 5以上 | 設定5以上で打ち続ける |
|---|
| 666枚OVER | 6濃厚 | 閉店まで打つ |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすた・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
王宮舞踏会の告知
ボーナス高確中の「7を狙え」系の演出の当たりやすさ。
| 演出 | 期待度 | どうなる |
|---|
| 7を狙え | 約64% | 7を狙う |
|---|
| W7を狙え(ダブル7ジャッジ) | 約81% | 7を狙う |
|---|
| ボーナス確定画面がサブキャラ3人 | 色付きBIG 濃厚!? | 赤7・青7・デュエットのどれか(1サイト) |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致(3行目は1サイト)
画像: 一撃(引用元)
いまの AT間 G数
G
サイトごとに前提が違うので、結論も違う。前提を見て選ぶ。
狙い目
- ボーナス間のG数
170G〜が目安(等価)。CZ間天井が浅いので浅めから打てる。(イチカツ170G・道具箱120G)
- 朝イチ(設定変更)
ボーナス間410G・モードB以上。慎重に見るなら310G〜(等価)。(なな徹310G・イチカツ70G・道具箱10G)
- 王宮舞踏会の駆け抜け後
モードC以上で210G+α以内にCZ。110G〜(等価)。(なな徹110G・道具箱0G)
- CZスルーが多い台
CZ失敗ごとにモードが上がる。同じボーナス間で3回失敗ならモードD(110G+α以内にCZ)。
ヤメ時
- 連チャン終了後
転天ポイントを確認してヤメ。MAX(10pt)が近ければ続行(ポイントは持ち越す)。
- CZ失敗後
モードが1段階以上上がり、ボーナス間天井も510G+αと浅い。初当りを引くまで続行。(一撃は続行・ちょんぼりすたは状況判断)
- 王宮舞踏会の駆け抜け後
モードC以上なので、210G+α以内のCZまで回す。外れたら残りG数で判断。
- 上位CZ失敗後
モードB以上(CZ間310G+α)。次のCZまでのG数と転天ポイントを見て判断。
他サイトの狙い目
天井
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