今の状態 × 引いたレア役で、何に何%で当たるかが1マスで分かる。
この台の流れ
- 通常時
成立役でフルーツ連状態への移行を抽選(強チェ・プラムは濃厚)。111Gごとのゾロ目G数でもボーナス抽選。
- ↓ フルーツ連状態・ゾロ目G数
- フルーツ連状態
擬似遊技でフルーツが多発し、揃うたびにボーナス抽選。状態A〜EXで強さが違う。初当りの約60%。
- ↓ ボーナス
- ボーナス(BB・RB)
BB 約202枚・RB 約53枚。入賞時と中のフルーツでボーナスストックを抽選。
- ↓ 32G連
- 32G連
ボーナス後の32Gは必ずフルーツ連から。ストックは主に15G以内に放出。32G以内の当たりはBB割合が激高。
- ↓ 10連でIREGUI
- 特化ゾーン「IREGUI」
10連目のボーナス後の8G。ストック最大8個(平均4.6個)。その後の32Gは80%ループ。突入時の平均 3,000枚超。
有利区間: スマスロ。設定変更で有利区間がリセット(1サイト)。それ以外で区間が切れる契機や完走後の扱いは未発表。 用語
- %・記号
- そのレア役を引いたとき何に入るか。この機種は数値が出ていない所が多く、順番だけ分かる所は 低め・中・高め・高 と書き、色は「未発表」のまま
- レア役の確率
- 擬似チェリー 1/98.1・弱チェ 1/159.8・オレンジ 1/496.5・強チェ 1/799.2・プラム 1/1365.3(フルーツ連以外・全設定共通)。弱チェの列は擬似チェリーも同じ扱い
- フルーツ連状態
- 擬似遊技でフルーツが続くボーナス高確。A〜D・EXの5段階で、上ほど長く続きフルーツも多い。初当りの約60%
- ゾロ目G数
- 111G・222G…に着くたびにボーナス抽選。奇数のゾロ目が強い。初当りの約20%
- 32G連
- ボーナス後の32G。必ずフルーツ連から始まり、32G以内に当たればBB割合が激高。10連でIREGUI
- IREGUI
- 10連目のボーナス後の8G。ボーナスを最大8個ストック(平均4.6個)
- 設定
- 1・2・4・5・6の5段階(設定3はない)
CZ・AT・上位AT・高確など、用語の意味はこちら
濃厚50%以上20〜49%20%未満未発表
| 通常時 | 弱擬似含む | 1/496.5 | 強1/799.2 | 1/1365 | リーチ目確定次Gで告知 |
|---|
| 通常(フルーツ連以外) | フルーツ連期待↑ | フルーツ連期待↑ | フルーツ連濃厚 | フルーツ連濃厚 | ボーナス濃厚 |
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| フルーツ連状態 | ボーナス低め | ボーナス中 | ボーナス高め | ボーナス高 | ボーナス濃厚 |
|---|
| 32G連 | 弱擬似含む | 1/496.5 | 強1/799.2 | 1/1365 | リーチ目確定次Gで告知 |
|---|
| ボーナス後32G | ボーナス低め | ボーナス中 | ボーナス高め | ボーナス高 | ボーナス濃厚 |
|---|
| ボーナス中 | 弱擬似含む | 1/496.5 | 強1/799.2 | 1/1365 | リーチ目確定次Gで告知 |
|---|
| BB中 | ストック抽選 | ストック抽選 | ストック抽選 | ストック抽選 | - |
|---|
| RB中(JAC) | ストック抽選 | ストック抽選 | ストック抽選 | ストック抽選 | - |
|---|
| IREGUI | 弱擬似含む | 1/496.5 | 強1/799.2 | 1/1365 | リーチ目確定次Gで告知 |
|---|
| IREGUI中 | ストックLOW | ストックMID | ストックHIGH | ストックHIGH | - |
|---|
マスを押すと設定ごとの数字が出る。
回転数と初当り
設定差のある抽選(当選/外れを押す)
確定・否定の示唆(出たら押す)
もう一度押すと記録を全部消します。
ゾロ目G数の当選率
ボーナス後(または設定変更後)のG数がゾロ目に着くたびにボーナス抽選。直前がBBかRBかで当選率と天井が違う。値は設定1〜設定6の幅。
| G数 | BB後 | RB後 | 設定変更後 | どうなる |
|---|
| 111G | 16.9% | 20.5〜33.5% | 30.3〜33.5% | 32Gを抜けたら、まずここまで |
|---|
| 222G | 2.4〜5.9% | 2.4〜9.4% | 11.8〜25.2% | 高設定ほど上がる |
|---|
| 333G | 6.3〜11.0% | 6.3〜33.5% | 30.3〜33.5% | RB後は設定4以上で大きく上がる |
|---|
| 444G | 2.4〜5.9% | 2.4〜9.4% | 11.8〜25.2% | |
|---|
| 555G | 6.3〜11.0% | 6.3〜33.5% | 天井 | 設定変更後はここで必ず当たる |
|---|
| 666G | 2.4〜5.9% | 2.4〜9.4% | - | |
|---|
| 777G | 25.2〜50.0% | 天井 | - | BB後でいちばん強いゾロ目 |
|---|
| 888G | 2.4〜5.9% | - | - | |
|---|
| 999G | 天井 | - | - | BB後の天井 |
|---|
MEMO- 色は設定1の値で付けた。設定3はない
- BB後888Gは設定5だけ 5.1%(666Gの 5.5%と違う)。表は幅で載せた
- 当たりは到達Gのレバーで即告知。ゾロ目当選のBB割合は 55.1〜62.6%
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
フルーツ連状態の中身(状態A〜EX)
フルーツが揃うたびにボーナス抽選。状態は見えないので、次の表の演出で見当をつける。
| 状態 | ボーナス期待度 | フルーツ確率・平均滞在 | どうなる |
|---|
| 状態A | 低・いちばん多い | 1/7.7・10.2G | すぐ抜けることが多い |
|---|
| 状態B | 中 | 1/5.3・14.2G | フルーツを数えて様子を見る |
|---|
| 状態C | 高・少ない | 1/3.9・25.8G | チェリーでバウンドストップが出るのはC以上 |
|---|
| 状態D | ボーナス濃厚・レア | 1/3.6・当たるまで | 当たるまでやめない |
|---|
| 状態EX | IREGUI濃厚・レア | 1/3.6・当たるまで | 当たるまでやめない |
|---|
擬似遊技のフルーツとボーナス期待度(右ほど高い)MEMO- フルーツ確率は擬似遊技だけの値(本物のフルーツ込みだと 1/7.2・1/5.0・1/3.8・1/3.5)
- 通常時からフルーツ連に入った最初の5Gはリプのチェリー変換がない
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
フルーツ連・ボーナスを見抜く演出
今フルーツ連にいるか、ボーナスが近いかを示す演出。
| 演出 | 示唆 | どうなる |
|---|
| サイドLED予告 → ハズレ(2枚役含む) | フルーツ連状態濃厚 | フルーツが落ち着くまで打つ |
|---|
| 擬似遊技 振動大 → プラム | 上位状態の期待アップ | 続行 |
|---|
| 擬似遊技 → 中段プラム | 状態B以上濃厚 | 続行(1サイト) |
|---|
| チェリーでバウンドストップ(第1・第2停止) | ボーナス濃厚 | 告知を待つ |
|---|
| チェリーでバウンドストップ(第3停止) | 状態C以上かボーナス | 続行 |
|---|
| 大波チャンス(セグ 青<緑<赤) | ボーナスのチャンス | 5Gのカウントダウンが終わるまでやめない |
|---|
| リーチ目 | ボーナス濃厚 | 次のGで告知 |
|---|
| 告知ランプ点灯(ピュイ♪) | ボーナス濃厚 | ボーナスを揃える |
|---|
| ランプ上の7図柄も点灯 | BB濃厚 | 赤7を揃える |
|---|
MEMO- サイドLED予告(ハズレ時)の出やすさ: 状態A 1/12.8・B 1/10.3・C 1/9.0・D/EX 1/8.2
- 中段プラム=状態B以上はちょんぼりすたのみ(1サイト)
- 大波チャンスはボーナス後32G以内には出ない
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致(中段プラムのみ1サイト)
画像: 一撃(引用元)
ボーナスチェック(20連LED)
擬似遊技のときPUSHを押すと、リール下の20連LEDの点灯数と色でボーナスを示唆。
| 点灯 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 弱チェ 1個 / オレンジ 3個 | 緑=基本・赤=チャンス | 役ごとの基本の点灯数 |
|---|
| 強チェ 6個 / プラム 10個 | 緑=基本・赤=チャンス | 赤ならチャンス |
|---|
| 緑で20個全部 | ボーナス濃厚 | 告知を待つ |
|---|
| 赤で20個全部 | BB濃厚 | 赤7を揃える |
|---|
| 虹で20個全部 | IREGUI濃厚 | 大量ストックへ |
|---|
MEMO- 見た目でなく内部の成立役を見て点灯する(見た目が強チェでもプラムなら10個)(ちょんぼりすた)
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ボーナス告知パターン(ボーナス後の状態)
ボーナスの告知の仕方・テンパイ音・7揃いのラインで、ボーナス後の32Gにセットされる状態を示唆。
| 告知 | 示唆 | どうなる |
|---|
| リール始動時・第1停止(BB濃厚) | 基本 | 32Gは必ず回す |
|---|
| ガコッ(リール始動時) | 上位状態の期待 | 32Gは必ず回す |
|---|
| レバーON時 | 状態B以上濃厚 | 連チャンに期待 |
|---|
| 第2停止・特殊停止音・初代風(7図柄点灯) | 状態C以上濃厚 | 連チャンに期待 |
|---|
| テンパイ音 遅れ・SP音 | 上位状態の期待 | 32Gは必ず回す |
|---|
| テンパイ音 無音 | 状態C以上濃厚 | 連チャンに期待 |
|---|
| 7揃い 上段 | 状態B以上濃厚 | 連チャンに期待 |
|---|
| 7揃い 中段 | 状態C以上濃厚 | 連チャンに期待 |
|---|
MEMO- 右下がりの7揃いは基本。状態EX(IREGUI)のときは自動で7が揃うので対象外
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
IREGUI(10連目の後の8G)
毎G擬似フルーツが出て、種類でストックの期待度が変わる。最大8個・平均4.6個。
| フルーツ | 示唆 | どうなる |
|---|
| 弱チェ | ストック期待度 低 | 当たれば次Gで「ピュイ♪」 |
|---|
| オレンジ | 中 | 当たれば次Gで「ピュイ♪」 |
|---|
| 強チェ | 高 | 当たれば次Gで「ピュイ♪」 |
|---|
| プラム | 高 | 当たれば次Gで「ピュイ♪」 |
|---|
MEMO- 画像はIREGUI中に点くランプ
- ストック数は20連LEDの色(8段階)でしか分からない。自分で数えておく
- ストックが尽きても32G間は80%ループ。ストック込みで10連すれば再びIREGUI
- ロングフリーズ(ボーナス当選時の一部)はIREGUI濃厚。発生率は未発表
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致(記号のみ)
画像: 一撃(引用元)
BB中のJACセグ(目押し成功時)
JAC INナビが出たら逆押しで左リール中〜下段にBARを狙う。成功するとセグの色で設定示唆。BB1回で最大3回見られる。
| セグ色 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 白 | 目押し失敗 | 次のJAC INで狙い直す |
|---|
| 青 | 基本 | 示唆なし |
|---|
| 黄 | 高設定示唆(弱) | 設定1 1/16.0〜設定6 1/13.5 |
|---|
| 緑 | 高設定示唆 | 設定1 1/64.0〜設定6 1/32.0 |
|---|
| 赤 | 設定4以上 | 閉店まで粘る価値 |
|---|
| 紫 | 設定5以上 | 閉店まで打つ |
|---|
| 虹 | 設定6濃厚 | 閉店まで打つ |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ボーナス終了時のENDセグ
BB・RBの終了時に出る「END」の色で設定示唆。JACセグと違い、緑は設定2以上。
| セグ色 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 白 | 基本 | 示唆なし |
|---|
| 青 | 高設定示唆(弱) | 設定1 1/40.0〜設定6 1/34.6 |
|---|
| 黄 | 高設定示唆 | 設定4以上で出やすい(設定1・2 1/160.6〜設定6 1/50.0) |
|---|
| 緑 | 設定2以上 | 設定1否定 |
|---|
| 赤 | 設定4以上 | 閉店まで粘る価値 |
|---|
| 紫 | 設定5以上 | 閉店まで打つ |
|---|
| 虹 | 設定6濃厚 | 閉店まで打つ |
|---|
出典: 一撃・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
いまの AT間 G数
G
サイトごとに前提が違うので、結論も違う。前提を見て選ぶ。
狙い目
- ボーナス後32G以内の空き台
32G以内はストック放出と自力の連チャン圏。32Gまで打てる。G数での期待値は未発表。
- ゾロ目G数の手前
111G(BB後16.9%・RB後20.5%〜)とBB後777G(25.2〜50.0%)が強い。天井期待値は未発表。
- 朝イチ(設定変更)
天井が最大555Gに短縮され、111G・333Gは30.3%以上。期待値は未発表。
ヤメ時
- ボーナス後
32Gは必ず回し、フルーツ連が終わっていれば111Gまで見てヤメ。(一撃111G・ちょんぼりすた32G)
- 大波チャンス・リーチ目・告知ランプ
大波チャンス(5G)の途中・リーチ目の次のG・告知ランプ点灯中はやめない。
- フルーツ連の気配
サイドLED予告(ハズレ時)やバウンドストップが出たら、フルーツが落ち着くまで続行。
他サイトの狙い目
天井
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