今の状態 × 引いたレア役で、何に何%で当たるかが1マスで分かる。
この台の流れ
- 通常時
毎Gまいるが1以上増え、規定まいる(テーブルで最大199〜999)で関所チャレンジ。レア役は関頂アタック→まいるチャージの順に抽選。夕方=高確、夜=超高確。
- ↓ まいるチャージ・関頂アタック・CZ「関所チャレンジ」
- まいるチャージ・関頂アタック
まいるチャージは5G中心で平均約64まいる加算。関頂アタックは10Gで、成功(約57%)なら規定まいるに関係なく関所チャレンジ。
- ↓ CZ「関所チャレンジ」
- CZ「関所チャレンジ」
11Gのレース。勝率は25/50/80/100%+前兆中にもらうキノコで、平均約50%。勝てばあっぱれチャンス(平均60〜240G)でAT。7回目は勝率100%。
- ↓ AT「やじきた祭」
- AT「やじきた祭」
純増約2.5枚のG数上乗せ型。集中状態ならわっしょい揃いが約30%/G。わっしょいチャンス(11枚ベル5回)で上乗せし、5回ごとに参拝チャンス。
- ↓ 参拝チャンス・上位CZ「真剣チャレンジ」
- 上位CZ「真剣チャレンジ」
参拝チャンスで権利を取るとAT終了後に突入。4G+αで、味方キャラの番に小役を引けば成功(約70%)。
- ↓ 上位AT「超やじきた祭」
- 上位AT「超やじきた祭」
流れはATと同じで純増約5.0枚。終了後は必ず真剣チャレンジに戻り、約70%でループ。突入時の期待は3,000枚超。
有利区間: スマスロ。リセット契機は設定変更と、エンディング(有利区間の上限到達など)の後(後者は実戦上)。エンディング後は真剣チャレンジに入り、まいるテーブルは必ず特殊A(最大399まいる)。電源OFF→ONはまいる・テーブル・関所回数を引き継ぐ。AT終了時などでの区間リセットは一撃の推察で未確定。 用語
- %
- そのレア役を引いたとき、そこに入る(当たる)確率。設定1の値と全設定共通の値がある(マスを押すと分かる)
- まいる
- 液晶右上の数字。毎G1以上増え、規定まいるに届くとCZ「関所チャレンジ」
- まいるチャージ
- まいるを毎G5以上足すゾーン(平均約64まいる)
- 関頂アタック
- 10Gのチャンスゾーン。成功(約57%)で関所チャレンジ
- CZ
- 関所チャレンジ。平均の勝率は約50%で、勝てばAT
- AT
- やじきた祭。純増約2.5枚。わっしょいチャンスで上乗せ
CZ・AT・上位AT・高確など、用語の意味はこちら
濃厚50%以上20〜49%20%未満未発表
| 通常時 | 弱 |  | チャ弱A・B | 強 | チャ強リプ含 |
|---|
| 低確: チャージ | チャージ率1.6% | チャージ率31% | チャージ率25% | チャージ率31% | チャージ率50% |
|---|
| 高確: チャージ | チャージ率38% | チャージ率50% | チャージ率50% | チャージ率75% | チャージ率75% |
|---|
| 低・高確: 関頂 | 関頂率なし | 関頂率0.4% | 関頂率4.7% | 関頂率10% | 関頂率12% |
|---|
| 超高確: 関頂 | 関頂率38% | 関頂率50% | 関頂率69% | 関頂率100% | 関頂率100% |
|---|
| 低確: 高確移行 | 高確移行25% | 高確移行0.8% | 高確移行12% | 高確移行100% | 高確移行3.1% |
|---|
| まいる加算 | 加算率9.4% | 加算率25% | 加算率25% | 加算率100% | 加算率100% |
|---|
| まいるチャレンジ中 | 関所直撃3.1% | 関所直撃6.3% | 関所直撃6.3% | 関所直撃50% | 関所直撃50% |
|---|
| 前兆中(月夜の晩) | キノコ50% | キノコ62% | キノコ62% | キノコ100% | キノコ100% |
|---|
| 温泉前兆中 | キノコ100% | キノコ100% | キノコ100% | キノコ100% | キノコ100% |
|---|
| 関頂・関所・真剣 | 弱 |  | チャ弱A・B | 強 | チャ強リプ含 |
|---|
| 関頂アタック中 | 関所率50% | 関所率78% | 関所率78% | 関所率100% | 関所率100% |
|---|
| 関所チャレンジ中 | ボーナス? | ボーナス? | ボーナス? | ボーナス? | ボーナス? |
|---|
| 真剣 キャラ決定パート | 参戦濃厚 | 参戦濃厚 | 参戦濃厚 | 参戦濃厚 | 参戦濃厚 |
|---|
| 真剣 決着パート(敵の番) | 救済救済 | 救済救済 | 救済救済 | 救済救済 | 救済救済 |
|---|
| AT | 弱 |  | チャ弱A・B | 強 | チャ強リプ含 |
|---|
| やじきた祭 通常 | 上乗せなし | 上乗せなし | 上乗せなし | 上乗せ100% | 上乗せ100% |
|---|
| わっしょいチャンス中 | 上乗せ40% | 上乗せ26% | 上乗せ100% | 上乗せ100% | 上乗せ100% |
|---|
| 荒波わっしょいチャンス中 | 上乗せ100% | 上乗せ100% | 上乗せ100% | 上乗せ100% | 上乗せ100% |
|---|
| やじきたボーナス中 | 上乗せ40% | 上乗せ26% | 上乗せ100% | 上乗せ100% | 上乗せ100% |
|---|
| 参拝チャンス | 報酬濃厚 | 報酬濃厚 | 報酬濃厚 | 報酬濃厚 | 報酬濃厚 |
|---|
| AT終了直後の1G | 引き戻し100% | 引き戻し100% | 引き戻し100% | 引き戻し100% | 引き戻し100% |
|---|
マスを押すと設定ごとの数字が出る。
回転数と初当り
設定差のある抽選(当選/外れを押す)
確定・否定の示唆(出たら押す)
もう一度押すと記録を全部消します。
規定まいるのゾーン早見表
まいるがここに来ると関所チャレンジが当たりやすい。テーブルは見えないので、何まいるで当たったかでテーブルの見当をつける。
| まいる | 通常A | 通常B | 特殊A | 特殊B | 天国A | 天国B |
|---|
| 1〜99 | △ | △ | △ | △ | △ | △ |
|---|
| 100〜199 | △ | △ | ○ | △ | 天井 | 天井 |
|---|
| 200〜299 | △ | ○ | △ | △ | - | - |
|---|
| 300〜399 | ○ | △ | 天井 | △ | - | - |
|---|
| 400〜499 | △ | ◎ | - | △ | - | - |
|---|
| 500〜599 | ◎ | △ | - | △ | - | - |
|---|
| 600〜699 | △ | 天井 | - | ○ | - | - |
|---|
| 700〜799 | ○ | - | - | △ | - | - |
|---|
| 800〜899 | △ | - | - | △ | - | - |
|---|
| 900〜999 | 天井 | - | - | 天井 | - | - |
|---|
MEMO- 100〜199で当たれば天国、300〜399は特殊A、400〜499・600〜699は通常Bの可能性が高い
- 特殊Bと天国Bは次回天国濃厚。天国Bは 50% でループ
- 設定変更後: 通常B 37.5% / 特殊A 50% / 特殊B 12.5%(設定1)。朝イチに700まいる以上ハマれば特殊B=次回天国濃厚
- 一撃は各テーブルの最大を◎、なな徹は「天井」と表記。最大のまいる数は両サイト一致
出典: 一撃・なな徹で一致
画像: 一撃(引用元)
通常時のステージ
ステージで、まいるモード(高確・超高確)と前兆が分かる。
| ステージ | 示唆 | どうなる |
|---|
| いつもの旅路(昼) | デフォルト | 示唆なし |
|---|
| 小さなお堂(夕方) | 高確 | レア役でまいるチャージ 37.5〜75% |
|---|
| 安めの旅籠(夜) | 超高確 | レア役で関頂アタック 37.5〜100% |
|---|
| あやかしの樹海 | 河童・天狗が同行 | 次の関所チャレンジに河童・天狗が出るチャンス |
|---|
| 月夜の晩 | 関所の前兆 | レア役でキノコ(勝率UP)を狙う |
|---|
| 熱めの男湯・女湯 | 関所到達濃厚 | キノコがもらいやすい。女湯は勝率50%以上濃厚(なな徹) |
|---|
MEMO- お堂・旅籠は昼の背景なら示唆なし(なな徹)
- 28G以下で前兆が終われば本前兆濃厚(フェイクは全て29〜32G)
- 「死闘!ワズシ麻雀」に発展すれば関所到達の大チャンス
出典: 一撃・なな徹で一致(女湯の勝率はなな徹のみ)
画像: 一撃(引用元)
前兆終了後のキャラセリフ
月夜の晩から通常ステージに戻った1G目、サブ液晶に出るセリフ。キャラごとに示すものが違う。
| キャラ | 示すもの | 強いセリフ(例) |
|---|
| ナレーター娘 | 次の関所の勝利キャラ | 「コンビ愛は永遠に不滅です!」=やじさん&きたさん濃厚 |
|---|
| やじさん | 次の関所の勝率 | 「漢は臆せず度胸じゃい!」=80%以上濃厚 |
|---|
| きたさん | 天国の近さ | 「天国気分で楽しむでやんす」=次回天国濃厚 |
|---|
| 茜ちゃん | 規定まいるまでの残り | 「美味しいお団子が食べたいなぁ」=残り100以内濃厚 |
|---|
MEMO- くりげ・河童・天狗のセリフは、3〜5周期以内にそのキャラが出走するかを示唆
- 細かいセリフは一撃のサブ液晶ページ参照
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
かるた(関所失敗・AT終了後の1G目)
関所チャレンジ失敗後とAT終了後の1G目にサブ液晶をタッチすると出る札。
| 札 | 示唆 | どうなる |
|---|
| やじさん・きたさん | デフォルト | 示唆なし |
|---|
| 天音&朱音 | 天国期待 | 199まいるまで回す |
|---|
| 茜ちゃん&天音&朱音 | 天国濃厚 | 199まいるまでに関所チャレンジ |
|---|
| 花魁 | 残り100まいる以内に期待 | 100まいるぶん回す |
|---|
| 河童&天狗 | 残り300まいる以内に期待 | 300まいるぶん回す |
|---|
| 代官&門番 | 次の関所 勝率50%以上 | 次の関所まで打つ価値あり |
|---|
| ナレーター娘 | 次の関所 勝率80%以上 | 次の関所まで打つ |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
AT終了後の門・ユニメモ
AT終了画面で門が閉まれば関所チャレンジ以上。データ機の「キター」ボタンで関所間G数・関所回数・前回の出走キャラが見られる。
| 状況 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 門が閉まる | 関所チャレンジ以上 | そのまま打つ |
|---|
| 前回の関所でキノコが余った | 関所チャレンジ濃厚 | AT後に必ず関所(引き戻しのチャンス) |
|---|
| 集中ミドル以上でAT終了 | 勝率100%の関所か真剣 | 引き戻し濃厚(一撃) |
|---|
| キター画面(関所間G数・回数) | 関所回数が分かる | AT間で関所5回以上ならAT当選まで |
|---|
MEMO- ユニメモで「まいるテーブル」の履歴が見られる。特殊Bなら次回天国濃厚なのでヤメる前に確認(ちょんぼりすた)
出典: 一撃・なな徹で一致(ユニメモはちょんぼりすた)
画像: 一撃(引用元)
AT終了画面
| 画面 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 茶屋 | 偶数示唆 | |
|---|
| 街道 | 奇数示唆 | |
|---|
| 茜ちゃん | 高設定示唆 | |
|---|
| やじさんきたさん | 4以上 | 高設定の可能性が大きい |
|---|
MEMO- なな徹は「高設定濃厚(4以上!?)」、一撃は「4以上濃厚!?」
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
あっぱれチャンス(茜ちゃん)のコメント
茜ちゃんのあっぱれチャンス中、コメントの色と加算の数字の組み合わせで設定示唆。
| パターン | 示唆 | どうなる |
|---|
| 青コメントで+2 | 2以上 | 設定1を否定 |
|---|
| 黄コメントで+7 | 4以上 | 高設定の可能性が大きい |
|---|
| 白コメントで+10 | 5以上 | 高設定の可能性が大きい |
|---|
| 赤コメントで+66 | 6濃厚 | 最後まで打つ |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
獲得枚数表示
AT中の獲得枚数表示の一部で設定示唆。
| 表示 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 1111・2222・3333・4444枚おーばー | 4以上 | 高設定の可能性が大きい |
|---|
| 555・5555枚おーばー | 5以上 | 高設定の可能性が大きい |
|---|
| 666・6666枚おーばー | 6濃厚 | 最後まで打つ |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
エンディング中の通行手形
エンディング中のレア役でCHANCEボタンを押すと出る手形。地名と色で設定示唆。
| 手形 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 日本橋(白) | 奇数示唆 | |
|---|
| 大磯(白) | 偶数示唆 | |
|---|
| 舞坂(紫) | 1・5・6濃厚 | 2・3・4を否定 |
|---|
| 亀山(紫) | 偶数濃厚 | 奇数を否定 |
|---|
| 鞠子(青) | 2否定 | |
|---|
| 吉田(緑) | 4以上 | 高設定の可能性が大きい |
|---|
| 熱田(赤) | 5以上 | 高設定の可能性が大きい |
|---|
| 伊勢(金) | 6濃厚 | 最後まで打つ |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
かるたの設定示唆
| 札 | 示唆 | どうなる |
|---|
| 茜ちゃん | 複数回で高設定期待 | 回数を数えておく |
|---|
| 茜&くりげ | 1回でも高設定期待 | |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたで一致
画像: 一撃(引用元)
ユニバプレート(推察)
AT終了時のサブ液晶に出るプレート。この機種での示唆は未確定で、各サイトとも他機種と同じと推察している。
| 色 | 示唆(推察) | どうなる |
|---|
| 銅 | 2以上? | 参考程度 |
|---|
| 銀 | 3以上? | 参考程度 |
|---|
| 金 | 4以上? | 参考程度 |
|---|
| 花火柄 | 5以上? | 参考程度 |
|---|
| 虹 | 6? | 参考程度 |
|---|
出典: 一撃・なな徹・ちょんぼりすたとも推察扱い
画像: 一撃(引用元)
いまの AT間 G数
G
サイトごとに前提が違うので、結論も違う。前提を見て選ぶ。
狙い目
- まいる(液晶右上)
700まいる〜が目安(等価)。天井は関所チャレンジ(CZ)なので深くても負けはある。(なな徹600・必勝本700・スロベース600まいる)
- 関所チャレンジ回数
AT間で関所5回以上(5スルー)ならAT当選まで打つ価値あり。7回目は勝率100%。(必勝本・スロベース)
- 朝イチ(設定変更)
特殊A(最大399まいる)50%・関所の勝率50%以上が優遇。リセット濃厚なら600まいる〜(1サイト)。700まいる超えは特殊B=次回天国濃厚。
- 900まいる以上で関所に入った台
次回の規定まいるは300以下。関所に負けた台も300まいるまでは打てる。
ヤメ時
- AT・関所チャレンジ終了後
天国(最大199まいる)を見て、200まいるを超えたらヤメ。門が閉まれば関所チャレンジ以上なので続行。
- まいるが余ったとき
関所到達時の余りは次回へ持ち越し。100まいる以上残ればまいるチャレンジが出るので、規定まいる到達まで見る。
- 示唆が出たとき
茜ちゃん&天音&朱音のかるた・きたさん「天国気分」=199まいるまで。花魁=残り100、河童&天狗=残り300まいるまで続行。
- エンディング後
真剣チャレンジ後はテーブルが特殊A(最大399まいる)で確定。399まいるまでは打つ。
他サイトの狙い目
天井
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